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Dardo Infernal
Elemental (inferno) de 2º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 60 pés
Componentes: V, S, M (um dardo, que é consumido pela magia)
Duração: Instantânea
Você lança um dardo de chamas de um forte tom alaranjado na direção de uma criatura no alcance da magia. Faça um ataque mágico à distância contra o alvo. Em um acerto, o alvo sofre 2d6 de dano ígneo e deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, o alvo se incendeia e fica Chamuscado, sofrendo 1d6 de dano ígneo no início de cada um dos seus próprios turnos. Cada criatura que tentar apagar as chamas dessa magia ou entrar em contato com uma criatura afetada deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura fica Chamuscada.
Apenas água de origem mágica pode apagar essas chamas.