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Cavalo de Guerra
De Runarcana Wiki
Cavalo de Guerra
Cavalo de Guerra
Fera Grande, imparcial | |||||
Classe de armadura: 11
Pontos de Vida: 19 (3d10 + 3) Movimento: 60 pés | |||||
FOR
15 (+2) |
DES
12 (+1) |
CON
13 (+1) |
INT
2 (-4) |
SAB
12 (+1) |
CAR
7 (-2) |
Sentidos: Percepção passiva 11
Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: ¼ (50 XP) | |||||
Atropelar em Investida. Se o cavalo de guerra se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então acertá-la com um ataque de cascos na mesma vez, o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 12 ou ficará caído. Se o alvo estiver caído, o cavalo de guerra pode fazer outro ataque com os cascos contra ele com uma ação bônus. | |||||
Ações | |||||
Cascos. Ataque com arma corpo-a-corpo: +4 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 10 (2d6+2) pontos de dano contundente. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Armadura Rúnica: Para cada ameaça além da primeira, a criatura recebe 1 dado de vida adicional em ponto de vida temporário. Além disso, para cada 2 ameaças, ela recebe +1 no CA e +1 em suas salvaguardas. |