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Wish

De Runarcana Wiki
Revisão de 19h39min de 5 de setembro de 2023 por Arddhu (discussão | contribs) (Criou página com '<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: center"> This article complies with '''version 0.94''' of [https://runarcana.org Runarcana RPG] </div> Categoria:0.94 ''9th level celestial (runomancy)''')

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9th level celestial (runomancy)

Cast Time: 1 action
Range: Personal
Components: V
Duration: Instantaneous

Wish is the most powerful spell a mortal creature can cast. By simply speaking it aloud, you can alter the very foundations of reality according to your desires.

This spell's basic use is to duplicate any other spell of 8th level or lower. You don't have to meet all of the duplicate spell's requirements, including costly components. The magic just takes effect.

Como alternativa, você pode criar um dos efeitos a seguir de sua escolha:

  • Você cria um objeto de até 25.000 PO em valor que não seja um item mágico. O objeto não pode ser maior do que 300 pés em qualquer dimensão, e ele aparece em um espaço desocupado que você possa ver no chão.
  • Você permite que até vinte criaturas que você possa ver recuperem todos os pontos de vida e encerra todos os efeitos descritos na magia restauração maior que estejam agindo sobre elas.
  • Você concede a até dez criaturas que você possa ver resistência a um tipo de dano à sua escolha.
  • Você concede a até dez criaturas que você possa ver imunidade a uma única magia ou outro efeito mágico por 8 horas. Por exemplo, você poderia tornar a si mesmo e todos os seus companheiros imunes ao ataque de drenar vida de um lich.
  • Você pode desfazer um acontecimento recente, forçando uma nova jogada de dados feita na última rodada (incluindo a sua última vez). A realidade se remodela para acomodar o novo resultado. Por exemplo, uma magia desejo poderia desfazer um teste bem-sucedido de um oponente, o acerto crítico de um inimigo ou a falha em um teste de um amigo. Você pode forçar que a nova jogada seja feita com vantagem ou desvantagem, e pode escolher se deseja usar a nova jogada ou a jogada original.
  • Você pode ser capaz de realizar algo além da gama de exemplos acima. Defina o seu desejo para o Mestre tão precisamente quanto possível. O Mestre tem grande liberdade em decidir o que ocorre em tal circunstância; quanto maior o desejo, maior a probabilidade de algo dar errado. A magia pode simplesmente falhar, o efeito que você desejar pode ser apenas parcialmente alcançado ou você pode sofrer alguma consequência imprevista como resultado da forma como formulou o desejo. Por exemplo, desejar que um vilão estivesse morto poderia impulsionar você para a frente no tempo, para um período em que o vilão não está mais vivo, removendo você efetivamente do jogo. Assim como desejar um lendário item mágico ou artefato pode instantaneamente transportá-lo para a presença do atual proprietário do item.

O desgaste em conjurar esta magia para produzir qualquer efeito que não seja a duplicação de outra magia, lhe enfraquece. Depois de suportar essa fadiga, toda vez que conjurar uma magia, até que termine um descanso longo, você sofrerá 1d10 de dano necrótico por círculo da magia. Este dano não pode ser reduzido ou impedido de nenhuma maneira. Além disso, sua Força cai para 3, se não já for 3 ou menor, por 2d4 dias. Para cada um desses dias que você gastar em repouso e não fazendo nada mais do que atividades leves, o tempo de recuperação diminui em 2 dias. Por fim, há uma chance de 33 por cento de que você seja incapaz de conjurar desejo novamente se sofrer esta fadiga.