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De Runarcana Wiki
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/* Códigos JavaScript aqui colocados serão carregados por todos aqueles que acessarem alguma página deste wiki */ $(document).ready(function() { var tables = document.getElementsByClassName("organize"); Array.prototype.forEach.call(tables, function(table) { var rows, switching, i, x, y, shouldSwitch; switching = true; /* Make a loop that will continue until no switching has been done: */ while (switching) { // start by saying: no switching is done: switching = false; rows = table.rows; /* Loop through all table rows (except the first, which contains table headers): */ for (i = 1; i < (rows.length - 1); i++) { // start by saying there should be no switching: shouldSwitch = false; /* Get the two elements you want to compare, one from current row and one from the next: */ x = rows[i].getElementsByTagName("TD")[0]; y = rows[i + 1].getElementsByTagName("TD")[0]; // check if the two rows should switch place: if (x.innerHTML.toLowerCase() > y.innerHTML.toLowerCase()) { // if so, mark as a switch and break the loop: shouldSwitch = true; break; } } if (shouldSwitch) { /* If a switch has been marked, make the switch and mark that a switch has been done: */ rows[i].parentNode.insertBefore(rows[i + 1], rows[i]); switching = true; } } }); }); mw.loader.load( 'https://raw.githubusercontent.com/gui-andrades/Runarcana/master/runarcana.css', 'text/css' ); mw.loader.load( 'https://raw.githubusercontent.com/gui-andrades/Runarcana/master/runarcana.js', 'text/javascript' );