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Sobrecarregar Invocação: mudanças entre as edições
Criou página com '''Espiritual (invocação) de 9º nível'' '''Tempo de Conjuração''': 1 ação '''Alcance''': 60 pés '''Componentes''': V, S, M (uma pequena estátua de jade de pelo men...' |
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Invocações são manifestações de sua mana criando simulacros de criaturas que já existem. Através de Sobrecarregar Invocação, você amplia a potência mágica de uma criatura invocada fazendo com que a energia mágica que a mantém existente seja canalizada em uma sobrecarga perigosíssima. Escolha uma invocação no alcance da magia, essa invocação recupera todos os pontos de vida e ganha os seguintes benefícios pela duração da magia. | Invocações são manifestações de sua mana criando simulacros de criaturas que já existem. Através de Sobrecarregar Invocação, você amplia a potência mágica de uma criatura invocada fazendo com que a energia mágica que a mantém existente seja canalizada em uma sobrecarga perigosíssima. Escolha uma invocação no alcance da magia, essa invocação recupera todos os pontos de vida e ganha os seguintes benefícios pela duração da magia. |
Edição atual tal como às 02h45min de 5 de junho de 2021
Espiritual (invocação) de 9º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 60 pés
Componentes: V, S, M (uma pequena estátua de jade de pelo menos 1000 PO que a magia consome)
Duração: 1 minuto
Invocações são manifestações de sua mana criando simulacros de criaturas que já existem. Através de Sobrecarregar Invocação, você amplia a potência mágica de uma criatura invocada fazendo com que a energia mágica que a mantém existente seja canalizada em uma sobrecarga perigosíssima. Escolha uma invocação no alcance da magia, essa invocação recupera todos os pontos de vida e ganha os seguintes benefícios pela duração da magia.
- Ataque adicional, podendo fazer um ataque adicional em sua ação de ataque;
- Todo dano causado por ela é dobrado e se torna mágico, caso já não o seja;
- Sua CA e rolagens de ataque ganham um bônus igual ao seu modificador de Atributo de conjuração;
- Cada dez pontos de dano causados pela criatura recuperam 1 ponto de vida do seu invocador;
Ao término da magia a invocação é automaticamente dissipada em uma explosão arcana de 20 pés de raio a partir dela, criaturas na área devem fazer uma salvaguarda de Carisma ou ficam Incapacitadas até o final de seu próximo turno, você recebe um nível de exaustão e você não pode invocar essa criatura novamente por 24 horas.