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Translations:Armas/93/pt-br: mudanças entre as edições

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Linha 57: Linha 57:
| 19 x3
| 19 x3
| 5 kg
| 5 kg
| Empurrão
| Empurrar
| style="text-align:left;" | Duas mãos, imprópria -1, pesado, regional (Águas de Sentina)
| style="text-align:left;" | Duas mãos, imprópria -1, pesado, regional (Águas de Sentina)
|-
|-
Linha 173: Linha 173:
| 3 Kg
| 3 Kg
| 20 x3
| 20 x3
| Drenar
| Tontear
| style="text-align:left;" | Captura, desarme, especial, extensão 3, imprópria -2, leve, manopla, (*+1 de dano com golpes desarmados)
| style="text-align:left;" | Captura, desarme, especial, extensão 3, imprópria -2, leve, manopla, (*+1 de dano com golpes desarmados)
|-
|-
Linha 181: Linha 181:
| x2
| x2
| 2 Kg
| 2 Kg
| Empurrão
| Empurrar
| style="text-align:left;" | Acuidade, captura, desarme, duas mãos, extensão 3, imprópria -2, regional (Ionia)
| style="text-align:left;" | Acuidade, captura, desarme, duas mãos, extensão 3, imprópria -2, regional (Ionia)
|}
|}

Edição atual tal como às 19h05min de 3 de dezembro de 2024

Informações sobre a mensagem (contribua)
Esta mensagem ainda não foi documentada. Caso você saiba onde ou como ela é utilizada, poderá ajudar outros tradutores adicionando informações sobre esta mensagem.
Definição da mensagem (Armas)
==Armas Impróprias==
{| class="purple shadeCenter" style="text-align:center; vertical-align:middle; margin:20px auto; width:100%;"
|+ Armas Impróprias
! Nome
! Preço
! style="min-width:90px;" |Dano
! style="min-width:90px;" |Crítico
! style="min-width:70px;" |Peso
! style="min-width:90px;" |Maestria
! Propriedades
|-
| colspan="7" style="text-align:left;font-style:italic;font-weight:bold;"| Armas Corpo a Corpo
|-
| style="text-align:left;" | Chakram Grande
| 12 PO
| 1d12 r
| x2
| 7 kg
| Raspão
| style="text-align:left;" | Acuidade, duas mãos, extensão 1, imprópria -2, regional (Ixtal)
|-
| style="text-align:left;" | Cutelo Crescente
| 60 PO
| 2d6 r
| 19 x3
| 2 kg
| Fender
| style="text-align:left;" | Imprópria -2, regional (Shurima), versátil (3d6 r)
|-
| style="text-align:left;" | Dracocida
| 150 PO
| 1d10 p
| x2
| 4,5 kg
| Lentidão
| style="text-align:left;" | Especial, duas mãos, extensão 1, imprópria -2, regional (Demacia)
|-
| style="text-align:left;" | Espada Javali
| 60 PO
| 2d8 r
| 19 x3
| 6 kg
| Fender
| style="text-align:left;" | Imprópria -2, pesada, regional (Freljord), versátil (2d10 r)
|-
| style="text-align:left;" | Han Kote
| 1 PO
| *especial
| x2
| 0,5 Kg
| Ágil
| style="text-align:left;" | Defensivo 1, imprópria -1, manopla, (*+1 de dano com golpes desarmados), regional (Ionia)
|-
| style="text-align:left;" | Ídolo do Deus Ancião
| 10 PO
| 1d8 c
| 19 x3
| 5 kg
| Empurrar
| style="text-align:left;" | Duas mãos, imprópria -1, pesado, regional (Águas de Sentina)
|-
| style="text-align:left;" | Katana
| 25 PO
| 1d8 r/ 1d4 p
| 19 x3
| 1 Kg
| Lentidão
| style="text-align:left;" | Acuidade, imprópria -1, versátil (1d10 r/ 1d6 p), regional (Ionia
|-
| style="text-align:left;" | Lâmina Navori
| 15 PO
| 1d6 r/p
| x2
| 1,5 kg
| Aflição
| style="text-align:left;" | Arremesso (20/60 pés), leve, imprópria -3, regional (Ionia), especial
|-
| style="text-align:left;" | Nodachi
| 75 PO
| 2d6 r/ 1d6 p
| 19 x3
| 3 Kg
| Lentidão
| style="text-align:left;" | Duas mãos, extensão 1 , Imprópria -2, pesada, regional (Ionia)
|-
| style="text-align:left;" | Ntofo
| 30 PO
| 2d4 c
| 19 x2
| 3 Kg
| Aflição
| style="text-align:left;" | Defensivo 1, imprópria -2, pesada, regional (Nazumah)
|-
| style="text-align:left;" | Nunchaku
| 1 PO
| 1d4 c
| 19 x3
| 1 Kg
| Ágil
| style="text-align:left;" | Acuidade, imprópria -3, leve, proteção 1, versátil (1d6 c), regional (Ionia)
|-
| style="text-align:left;" | Sai
| 10 PO
| 1d4 p
| 19 x3
| 0,5 Kg
| Aflição
| style="text-align:left;" | Acuidade, desarme, imprópria -1, leve
|-
| style="text-align:left;" | Tonfa
| 5 PP
| 1d4 c
| 19 x2
| 0,5 Kg
| Lentidão
| style="text-align:left;" | Acuidade, defensivo 1, imprópria -1, leve, regional (Ionia, Nazumah)
|-
| colspan="7" style="text-align:left;font-style:italic;font-weight:bold;"| Armas à Distância
|-
| style="text-align:left;" | Shuriken
| 1 PP
| 1d4 p/1d2 r
| x2
| 0,2 Kg
| Raspão
| style="text-align:left;" | Imprópria -1, leve, arremesso (20/60 pés), regional (Ionia)
|-
| colspan="7" style="text-align:left;font-style:italic;font-weight:bold;"| Armas de Correntes
|-
| style="text-align:left;" | Adaga com Corrente
| 10 PO
| 1d4 p/ 1d4 c
| 19 x3
| 1,5 Kg
| Ágil/ Tontear
| style="text-align:left;" | Acuidade, desarme, duas mãos, extensão 3, imprópria -2, leve, regional (Ionia)
|-
| style="text-align:left;" | Cão-Dragão
| 25 PO
| 1d8r / *
| 19 x3
| 2 Kg
| Fender
| style="text-align:left;" | Captura, desarme, especial, extensão 3, imprópria -2, leve, manopla, regional (Noxus),
|-
| style="text-align:left;" | Corrente Espinhosa
| 10 PO
| 1d6 p
| x2
| 2 Kg
| Aflição
| style="text-align:left;" | Acuidade, captura, desarme, duas mãos, extensão 3, imprópria -2, leve, regional (Noxus)
|-
| style="text-align:left;" | Foice com Corrente
| 10 PO
| 1d6 r/ 1d4 c
| x2
| 2,5 Kg
| Ágil/ Tontear
| style="text-align:left;" | Acuidade, captura, desarme, duas mãos, extensão 3, imprópria -2, leve, regional (Ionia)
|-
| style="text-align:left;" | Lâminas do Caos
| 20 PO
| 1d6 p/ 1d6 r
| 19 x3
| 2 Kg
| Tontear
| style="text-align:left;" | Acuidade, captura, desarme, extensão 3, imprópria -2, leve, regional (Noxus)
|-
| style="text-align:left;" | Manopla com Corrente
| 10 PO
| 1d6 c/* especial
| 3 Kg
| 20 x3
| Tontear
| style="text-align:left;" | Captura, desarme, especial, extensão 3, imprópria -2, leve, manopla, (*+1 de dano com golpes desarmados)
|-
| style="text-align:left;" | Martelo Meteoro
| 40 PO
| 1d8 c
| x2
| 2 Kg
| Empurrar
| style="text-align:left;" | Acuidade, captura, desarme, duas mãos, extensão 3, imprópria -2, regional (Ionia)
|}

Armas Impróprias

Armas Impróprias
Nome Preço Dano Crítico Peso Maestria Propriedades
Armas Corpo a Corpo
Chakram Grande 12 PO 1d12 r x2 7 kg Raspão Acuidade, duas mãos, extensão 1, imprópria -2, regional (Ixtal)
Cutelo Crescente 60 PO 2d6 r 19 x3 2 kg Fender Imprópria -2, regional (Shurima), versátil (3d6 r)
Dracocida 150 PO 1d10 p x2 4,5 kg Lentidão Especial, duas mãos, extensão 1, imprópria -2, regional (Demacia)
Espada Javali 60 PO 2d8 r 19 x3 6 kg Fender Imprópria -2, pesada, regional (Freljord), versátil (2d10 r)
Han Kote 1 PO *especial x2 0,5 Kg Ágil Defensivo 1, imprópria -1, manopla, (*+1 de dano com golpes desarmados), regional (Ionia)
Ídolo do Deus Ancião 10 PO 1d8 c 19 x3 5 kg Empurrar Duas mãos, imprópria -1, pesado, regional (Águas de Sentina)
Katana 25 PO 1d8 r/ 1d4 p 19 x3 1 Kg Lentidão Acuidade, imprópria -1, versátil (1d10 r/ 1d6 p), regional (Ionia
Lâmina Navori 15 PO 1d6 r/p x2 1,5 kg Aflição Arremesso (20/60 pés), leve, imprópria -3, regional (Ionia), especial
Nodachi 75 PO 2d6 r/ 1d6 p 19 x3 3 Kg Lentidão Duas mãos, extensão 1 , Imprópria -2, pesada, regional (Ionia)
Ntofo 30 PO 2d4 c 19 x2 3 Kg Aflição Defensivo 1, imprópria -2, pesada, regional (Nazumah)
Nunchaku 1 PO 1d4 c 19 x3 1 Kg Ágil Acuidade, imprópria -3, leve, proteção 1, versátil (1d6 c), regional (Ionia)
Sai 10 PO 1d4 p 19 x3 0,5 Kg Aflição Acuidade, desarme, imprópria -1, leve
Tonfa 5 PP 1d4 c 19 x2 0,5 Kg Lentidão Acuidade, defensivo 1, imprópria -1, leve, regional (Ionia, Nazumah)
Armas à Distância
Shuriken 1 PP 1d4 p/1d2 r x2 0,2 Kg Raspão Imprópria -1, leve, arremesso (20/60 pés), regional (Ionia)
Armas de Correntes
Adaga com Corrente 10 PO 1d4 p/ 1d4 c 19 x3 1,5 Kg Ágil/ Tontear Acuidade, desarme, duas mãos, extensão 3, imprópria -2, leve, regional (Ionia)
Cão-Dragão 25 PO 1d8r / * 19 x3 2 Kg Fender Captura, desarme, especial, extensão 3, imprópria -2, leve, manopla, regional (Noxus),
Corrente Espinhosa 10 PO 1d6 p x2 2 Kg Aflição Acuidade, captura, desarme, duas mãos, extensão 3, imprópria -2, leve, regional (Noxus)
Foice com Corrente 10 PO 1d6 r/ 1d4 c x2 2,5 Kg Ágil/ Tontear Acuidade, captura, desarme, duas mãos, extensão 3, imprópria -2, leve, regional (Ionia)
Lâminas do Caos 20 PO 1d6 p/ 1d6 r 19 x3 2 Kg Tontear Acuidade, captura, desarme, extensão 3, imprópria -2, leve, regional (Noxus)
Manopla com Corrente 10 PO 1d6 c/* especial 3 Kg 20 x3 Tontear Captura, desarme, especial, extensão 3, imprópria -2, leve, manopla, (*+1 de dano com golpes desarmados)
Martelo Meteoro 40 PO 1d8 c x2 2 Kg Empurrar Acuidade, captura, desarme, duas mãos, extensão 3, imprópria -2, regional (Ionia)