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Pantera Primal: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Criou página com 'Pantera Primal {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Pantera Primal''' ''Fera Grande,  imparcial'' |- | colspan="6" |'''Cla...'
 
Sem resumo de edição
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Pantera Primal
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| colspan="6" |'''Pantera Primal'''
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''Fera Grande,  imparcial''
''Fera Grande, imparcial''
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| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 12
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'''Sentidos:''' Percepção passiva 14
'''Sentidos:''' Percepção passiva 14
'''Região:''' Kumungu


'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
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'''Nível de Desafio:''' 1 (200 XP)
'''Nível de Desafio:''' 1 (200 XP)
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| colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' Essa criatura tem a capacidade de Evoluir conforme o seu invocador. Um personagem de Herança Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 10. Para cada 3 de ND acima de 1, essa cria recebe +3 de Força, +3 de Destreza (aumentando a CA), +3 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 10 dados de vida adicionais, +2 de CD e +5 dados de dano em um ataque com arma natural. No ND10 recebe +3 de Sabedoria.
| colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' Essa criatura tem a capacidade de evoluir conforme o seu invocador. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 10. Para cada 3 de ND acima de 1, essa criatura recebe +3 de Força, +3 de Destreza (aumentando a CA), +3 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 10 dados de vida adicionais, +2 de CD e +5 dados de dano em um ataque com arma natural. No ND10 recebe +3 de Sabedoria.


'''Olfato Apurado.''' A pantera primal tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.
'''Olfato Apurado.''' A pantera primal tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.


'''Bote.''' Se a pantera primal se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com o ataque de garra na mesma vez, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 12 ou ficará caído. Se o alvo estiver caído, a pantera primal pode fazer um ataque de mordida contra ele com uma ação bônus.
'''Bote.''' Se a pantera primal se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então atacar com o ataque de garras na mesma vez, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 12 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, a pantera primal pode fazer um ataque de mordida contra ele com uma ação bônus.
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| colspan="6" |'''Ações'''
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| colspan="6" |'''Mordida.''' Ataque com arma corpo-a-corpo: +4 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 11 (3d6+2) pontos de dano perfurante.
| colspan="6" |'''Mordida.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante.


'''Garra.''' Ataque com arma corpo-a-corpo: +4 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 12 (5d4+2) pontos de dano cortante.
'''Garras.''' . Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano cortante.
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| colspan="6" |'''Runas'''
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'''ND1 - Fagulha Rúnica.''' Criatura Primordial
'''ND1 - Fagulha Rúnica.''' Criatura Primordial


'''ND4 - Melhoria.''' 3 melhorias para Criatura Primordial
'''ND4 - Melhoria.''' 3 melhorias em Criatura Primordial


'''ND7 - Fluxo Rúnico.''' Essência Primal e 1 melhoria
'''ND7 - Fluxo Rúnico.''' Essência Primal com 1 melhoria


'''ND10 - Maestria.''' 2 melhorias e Maestria em Essência Primal
'''ND10 - Maestria.''' 2 melhorias e maestria em Essência Primal
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[[Categoria:Criaturas]]
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[[Categoria:Runeterra]]
[[Categoria:Runeterra]]

Edição das 01h03min de 24 de janeiro de 2021

Pantera Primal

Fera Grande, imparcial

Classe de armadura: 12

Pontos de Vida: 55 (11d10)

Movimento: 50 pés, escalada 40 pés

FOR

14 (+2)

DES

15 (+2)

CON

10 (0)

INT

3 (-4)

SAB

14 (+2)

CAR

7 (-2)

Perícias. Furtividade +6, Percepção +4

Sentidos: Percepção passiva 14

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: 1 (200 XP)

Essência Evolutiva. Essa criatura tem a capacidade de evoluir conforme o seu invocador. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 10. Para cada 3 de ND acima de 1, essa criatura recebe +3 de Força, +3 de Destreza (aumentando a CA), +3 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 10 dados de vida adicionais, +2 de CD e +5 dados de dano em um ataque com arma natural. No ND10 recebe +3 de Sabedoria.

Olfato Apurado. A pantera primal tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.

Bote. Se a pantera primal se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então atacar com o ataque de garras na mesma vez, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 12 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, a pantera primal pode fazer um ataque de mordida contra ele com uma ação bônus.

Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante.

Garras. . Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano cortante.

Runas
ND1 - Pulso Rúnico. Nativo da Região

ND1 - Fagulha Rúnica. Criatura Primordial

ND4 - Melhoria. 3 melhorias em Criatura Primordial

ND7 - Fluxo Rúnico. Essência Primal com 1 melhoria

ND10 - Maestria. 2 melhorias e maestria em Essência Primal