REMOVA OS ANÚNCIOS!
Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!
Rapinante: mudanças entre as edições
Criou página com 'Rapinantes são criaturas de Demacia {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Rapinante''' '...' |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | ||
| colspan="6" |''' | | colspan="6" |'''Rapinante''' | ||
'' | ''Fera Enorme, caótico e bom'' | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 17 | | colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 17 | ||
'''Pontos de Vida:''' | '''Pontos de Vida:''' 312 (26d12 + 156) | ||
'''Movimento:''' 35 pés, voo 120 pés | '''Movimento:''' 35 pés, voo 120 pés | ||
Linha 44: | Linha 41: | ||
'''Nível de Desafio:''' 10 (5900 XP) | '''Nível de Desafio:''' 10 (5900 XP) | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''Resistência Lendária (3/Dia).''' Se o rapinante falhar em | | colspan="6" |'''Resistência Lendária (3/Dia).''' Se o rapinante falhar em uma salvaguarda, ele pode escolher obter sucesso, no lugar. | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''Ações''' | | colspan="6" |'''Ações''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''Ataques Múltiplos.''' O rapinante pode realizar três ataques: um com | | colspan="6" |'''Ataques Múltiplos.''' O rapinante pode realizar três ataques: um com seu bico e dois com suas garras. | ||
'''Bico.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +15 para atingir, alcance 15 pés, um alvo. Acerto: 19 (2d10 + 9) de dano perfurante. | |||
'''Garras.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +15 para atingir, alcance 10 pés, um alvo. Acerto: 15 (2d6 + 9) de dano de cortante. | |||
'''Cauda.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +15 para atingir, alcance 20 pés, um alvo. Acerto: 17 (2d8 + 9) de dano contundente. | |||
|- | |||
| colspan="6" |'''Ações Lendárias''' | |||
| colspan="6" |'''Ações.''' O rapinante pode realizar 3 ações lendárias, escolhidas dentre as opções abaixo. Apenas uma ação lendária pode ser usada por vez e apenas no final do turno de outra criatura. O rapinante recupera as ações lendárias gastas no começo do turno dele. | |||
''' | '''Ataque com Cauda.''' O rapinante realiza um ataque de cauda. | ||
''' | '''Ataque com Asas (Custa 2 Ações).''' O rapinante bate suas asas. Cada criatura a até 15 pés do rapinante deve ser bem-sucedida numa salvaguarda de Destreza CD 19 ou sofrerá 15 (2d6 + 9) de dano contundente e ficará Caída. Após bater suas asas, o rapinante pode voar até metade do seu deslocamento de voo. | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''Runas''' | | colspan="6" |'''Runas''' | ||
Linha 63: | Linha 68: | ||
'''Fluxo Rúnico.''' Vontade Inquebrável Completa. | '''Fluxo Rúnico.''' Vontade Inquebrável Completa. | ||
|} | |} | ||
[[Categoria:Criaturas]] | [[Categoria:Criaturas]] | ||
[[Categoria:Demacia]] | [[Categoria:Demacia]] |
Edição das 21h02min de 21 de janeiro de 2021
Rapinante
Fera Enorme, caótico e bom | |||||||||||
Classe de armadura: 17
Pontos de Vida: 312 (26d12 + 156) Movimento: 35 pés, voo 120 pés | |||||||||||
FOR
28 (+9) |
DES
25 (+7) |
CON
23 (+6) |
INT
9 (-1) |
SAB
17 (+3) |
CAR
19 (+4) | ||||||
Salvaguarda: Destreza +11, Força +13, Constituição +10
Perícias: Intimidação +8, Percepção +7 Imunidade a condição: Amedrontado Sentidos: Percepção passiva 17 Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 10 (5900 XP) | |||||||||||
Resistência Lendária (3/Dia). Se o rapinante falhar em uma salvaguarda, ele pode escolher obter sucesso, no lugar. | |||||||||||
Ações | |||||||||||
Ataques Múltiplos. O rapinante pode realizar três ataques: um com seu bico e dois com suas garras.
Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +15 para atingir, alcance 15 pés, um alvo. Acerto: 19 (2d10 + 9) de dano perfurante. Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +15 para atingir, alcance 10 pés, um alvo. Acerto: 15 (2d6 + 9) de dano de cortante. Cauda. Arma de Combate Corpo a Corpo: +15 para atingir, alcance 20 pés, um alvo. Acerto: 17 (2d8 + 9) de dano contundente. | |||||||||||
Ações Lendárias | Ações. O rapinante pode realizar 3 ações lendárias, escolhidas dentre as opções abaixo. Apenas uma ação lendária pode ser usada por vez e apenas no final do turno de outra criatura. O rapinante recupera as ações lendárias gastas no começo do turno dele.
Ataque com Cauda. O rapinante realiza um ataque de cauda. Ataque com Asas (Custa 2 Ações). O rapinante bate suas asas. Cada criatura a até 15 pés do rapinante deve ser bem-sucedida numa salvaguarda de Destreza CD 19 ou sofrerá 15 (2d6 + 9) de dano contundente e ficará Caída. Após bater suas asas, o rapinante pode voar até metade do seu deslocamento de voo. | ||||||||||
Runas | |||||||||||
Pulso Rúnico. Voracidade
Fagulha Rúnica. Mordida Visceral Completa. Fluxo Rúnico. Vontade Inquebrável Completa. |