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Rapinante: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Criou página com 'Rapinantes são criaturas de Demacia {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Rapinante''' '...'
 
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Rapinantes são criaturas de Demacia
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| colspan="6" |'''[[Special:MyLanguage/Rapinante|Rapinante]]'''
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''Besta Enorme, caótico bom''
''Fera Enorme, caótico e bom''
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| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 17
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'''Pontos de Vida:''' 240 (20d12 + 120)
'''Pontos de Vida:''' 312 (26d12 + 156)


'''Movimento:''' 35 pés, voo 120 pés
'''Movimento:''' 35 pés, voo 120 pés
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'''Nível de Desafio:''' 10 (5900 XP)
'''Nível de Desafio:''' 10 (5900 XP)
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| colspan="6" |'''Resistência Lendária (3/Dia).''' Se o rapinante falhar em um teste de resistência, ele pode escolher obter sucesso, no lugar.
| colspan="6" |'''Resistência Lendária (3/Dia).''' Se o rapinante falhar em uma salvaguarda, ele pode escolher obter sucesso, no lugar.
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| colspan="6" |'''Ações'''
| colspan="6" |'''Ações'''
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| colspan="6" |'''Ataques Múltiplos.''' O rapinante pode realizar três ataques: um com sua bico e dois com suas garras  
| colspan="6" |'''Ataques Múltiplos.''' O rapinante pode realizar três ataques: um com seu bico e dois com suas garras.
 
'''Bico.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +15 para atingir, alcance 15 pés, um alvo. Acerto: 19 (2d10 + 9) de dano perfurante.
 
'''Garras.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +15 para atingir, alcance 10 pés, um alvo. Acerto: 15 (2d6 + 9) de dano de cortante.
 
'''Cauda.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +15 para atingir, alcance 20 pés, um alvo. Acerto: 17 (2d8 + 9) de dano contundente.
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| colspan="6" |'''Ações Lendárias'''
| colspan="6" |'''Ações.''' O rapinante pode realizar 3 ações lendárias, escolhidas dentre as opções abaixo. Apenas uma ação lendária pode ser usada por vez e apenas no final do turno de outra criatura. O rapinante recupera as ações lendárias gastas no começo do turno dele.


'''Bico.''' Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +15 para atingir, alcance 15 pés, um alvo. Acerto: 19 (2d10 + 9) de dano perfurante.
'''Ataque com Cauda.''' O rapinante realiza um ataque de cauda.


'''Garras.''' Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +15 para atingir, alcance 10 pés, um alvo. Acerto: 15 (2d6 + 9) de dano de cortante
'''Ataque com Asas (Custa 2 Ações).''' O rapinante bate suas asas. Cada criatura a até 15 pés do rapinante deve ser bem-sucedida numa salvaguarda de Destreza CD 19 ou sofrerá 15 (2d6 + 9) de dano contundente e ficará Caída. Após bater suas asas, o rapinante pode voar até metade do seu deslocamento de voo.


'''Cauda.''' Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +15 para atingir, alcance 20pés, um alvo. Acerto: 17 (2d8 + 9) de dano de concussão.
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'''Fluxo Rúnico.''' Vontade Inquebrável Completa.
'''Fluxo Rúnico.''' Vontade Inquebrável Completa.
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| colspan="6" |O rapinante pode realizar 3 ações lendárias, escolhidas dentre as opções abaixo. Apenas uma ação lendária pode ser usada por vez e apenas no final do turno de outra criatura. O dragão recupera as ações lendárias gastas no começo do turno dele.
'''Ataque com Cauda.''' O rapinante realiza um ataque de cauda.


'''Ataque com Asas (Custa 2 Ações).''' O rapinante bate suas asas. Cada criatura a até 15 pés do dragão deve ser bem-sucedida num teste de resistência de Destreza CD 19 ou sofrerá 15 (2d6 + 9) de dano de concussão e cairá no chão. Após bater suas asas, o dragão pode voar até metade do seu deslocamento de voo.
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[[Categoria:Criaturas]]
[[Categoria:Criaturas]]
[[Categoria:Demacia]]
[[Categoria:Demacia]]

Edição das 21h02min de 21 de janeiro de 2021

Rapinante

Fera Enorme, caótico e bom

Classe de armadura: 17

Pontos de Vida: 312 (26d12 + 156)

Movimento: 35 pés, voo 120 pés

FOR

28 (+9)

DES

25 (+7)

CON

23 (+6)

INT

9 (-1)

SAB

17 (+3)

CAR

19 (+4)

Salvaguarda: Destreza +11, Força +13, Constituição +10

Perícias: Intimidação +8, Percepção +7

Imunidade a condição: Amedrontado

Sentidos: Percepção passiva 17

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: 10 (5900 XP)

Resistência Lendária (3/Dia). Se o rapinante falhar em uma salvaguarda, ele pode escolher obter sucesso, no lugar.
Ações
Ataques Múltiplos. O rapinante pode realizar três ataques: um com seu bico e dois com suas garras.

Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +15 para atingir, alcance 15 pés, um alvo. Acerto: 19 (2d10 + 9) de dano perfurante.

Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +15 para atingir, alcance 10 pés, um alvo. Acerto: 15 (2d6 + 9) de dano de cortante.

Cauda. Arma de Combate Corpo a Corpo: +15 para atingir, alcance 20 pés, um alvo. Acerto: 17 (2d8 + 9) de dano contundente.

Ações Lendárias Ações. O rapinante pode realizar 3 ações lendárias, escolhidas dentre as opções abaixo. Apenas uma ação lendária pode ser usada por vez e apenas no final do turno de outra criatura. O rapinante recupera as ações lendárias gastas no começo do turno dele.

Ataque com Cauda. O rapinante realiza um ataque de cauda.

Ataque com Asas (Custa 2 Ações). O rapinante bate suas asas. Cada criatura a até 15 pés do rapinante deve ser bem-sucedida numa salvaguarda de Destreza CD 19 ou sofrerá 15 (2d6 + 9) de dano contundente e ficará Caída. Após bater suas asas, o rapinante pode voar até metade do seu deslocamento de voo.

Runas
Pulso Rúnico. Voracidade

Fagulha Rúnica. Mordida Visceral Completa.

Fluxo Rúnico. Vontade Inquebrável Completa.