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'''''20 natural'''''. O dano da água benta passa a ser 3d8.
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|Nat20= O dano da água benta passa a ser 3d8.
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Edição atual tal como às 13h39min de 15 de setembro de 2024

Informações sobre a mensagem (contribua)
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Definição da mensagem (Fórmulas Gerais)
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{{Formula Base
|Formula=Água Benta (frasco)
|Ofício=Encantador, Acólito
|CD= -
|Componente=Recipiente, água, símbolo sagrado
|Valor=25  PO
|Tempo=1 hora
|Descritivo=Para a criação da água benta, é necessário um ritual de 1 hora com componentes ligados à fé ou magia do encantador.
|Regra=Com uma ação, você pode espalhar o conteúdo deste frasco em uma criatura dentro de 5 pés do seu alcance ou jogar o frasco a até 20 pés, quebrando-o no impacto. Em ambos os casos, faça um ataque à distância contra a criatura alvejada, tratando a água benta como uma arma improvisada. Se o alvo for um ínfero ou morto-vivo, este sofrerá 2d6 de dano radiante.
|Nat20= O dano da água benta passa a ser 3d8.
}}

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Água Benta (frasco)

Ofício: Encantador, Acólito
CD: -
Componente: Recipiente, água, símbolo sagrado e Conjunto de Ofício.
Valor: 25 PO
Tempo: 1 hora

Para a criação da água benta, é necessário um ritual de 1 hora com componentes ligados à fé ou magia do encantador.

Com uma ação, você pode espalhar o conteúdo deste frasco em uma criatura dentro de 5 pés do seu alcance ou jogar o frasco a até 20 pés, quebrando-o no impacto. Em ambos os casos, faça um ataque à distância contra a criatura alvejada, tratando a água benta como uma arma improvisada. Se o alvo for um ínfero ou morto-vivo, este sofrerá 2d6 de dano radiante.

20 natural. O dano da água benta passa a ser 3d8.