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Uma magia remover maldição ou restauração maior conjurada no alvo restaura a memória original da criatura. | Uma magia remover maldição ou restauração maior conjurada no alvo restaura a memória original da criatura. | ||
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 6º nível ou superior, você pode alterar as memórias do alvo de um evento que aconteceu a até 7 dias atrás (6º nível), 30 dias atrás (7º nível), 1 ano atrás (8º nível) ou em qualquer momento do passado da criatura (9º nível). | '''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 6º nível ou superior, você pode alterar as memórias do alvo de um evento que aconteceu a até 7 dias atrás (6º nível), 30 dias atrás (7º nível), 1 ano atrás (8º nível) ou em qualquer momento do passado da criatura (9º nível). | ||
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Esta magia está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG] | |||
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[[Categoria:5º Nível de Magia]] | [[Categoria:5º Nível de Magia]] | ||
[[Categoria:Magia Espiritual]] | [[Categoria:Magia Espiritual]] | ||
[[Categoria:Mistério do Encantamento]] | [[Categoria:Mistério do Encantamento]] | ||
[[Categoria:0.94]] | |||
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Edição atual tal como às 14h06min de 12 de abril de 2023
Espiritual (encantamento) de 5º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 30 pés
Componentes: V, S
Duração: Concentração, até 1 minuto
Você tenta reformular as memórias de outra criatura. Uma criatura que você possa ver deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Se você estiver lutando contra a criatura, ela tem vantagem na salvaguarda. Em uma falha, o alvo se torna Enfeitiçado por você pela duração da magia.
Um alvo Enfeitiçado está Incapacitado e inconsciente dos seus arredores, apesar de ainda poder ouvir você. Se ele sofrer qualquer dano ou for alvo de outra magia, esta magia se encerra e nenhuma das memórias do alvo são modificadas.
Enquanto o alvo estiver Enfeitiçado, você pode afetar as memórias dele que ele experimentou nas últimas 24 horas e que não tenham durado mais do que 10 minutos. Você pode eliminar permanentemente todas as memórias do evento, permitir que o alvo relembre do evento com perfeita clareza de detalhes, mudar suas memórias dos detalhes do evento ou criar uma memória de algum outro evento.
Você deve falar com o alvo para descrever como as memórias dele são afetadas, e ele deve ser capaz de entender seu idioma para a memória modificada se enraizar. A mente dele preenche quaisquer lacunas de detalhes da sua descrição. Se a magia se encerrar antes de você terminar de descrever a memória modificada, a memória da criatura não é alterada.
Caso contrário, as memórias modificadas tomam lugar quando a magia se encerra.
Uma memória modificada não necessariamente afeta a maneira da criatura se comportar, principalmente se a memória contradizer as inclinações naturais ou as crenças dela. Uma memória modificada ilógica, como implantar uma memória de quanto a criatura gosta de se encharcar com ácido, é descartada, talvez como se fosse um sonho ruim. O Mestre pode julgar uma memória modificada demasiadamente absurda para afetar uma criatura de maneira significante.
Uma magia remover maldição ou restauração maior conjurada no alvo restaura a memória original da criatura.
Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 6º nível ou superior, você pode alterar as memórias do alvo de um evento que aconteceu a até 7 dias atrás (6º nível), 30 dias atrás (7º nível), 1 ano atrás (8º nível) ou em qualquer momento do passado da criatura (9º nível).