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Onda de Choque: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Lucas (discussão | contribs)
Criou página com '''Elemental (tempestade) de 1º nível'' '''Tempo de Conjuração''': 1 ação '''Alcance''': Cone de 15 pés '''Componentes''': S '''Duração''': Instantâneo Criatura...'
 
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'''Tempo de Conjuração''': 1 ação
'''Tempo de Conjuração''': 1 ação


'''Alcance''': Cone de 15 pés
'''Alcance''': Pessoal (cone de 15 pés)


'''Componentes''': S
'''Componentes''': S


'''Duração''': Instantâneo
'''Duração''': Instantânea


Criaturas em um cone de 15 pés centrado em você devem fazer uma salvaguarda de Destreza desviando de ondas de choque que saem de sua mão esticada. Numa falha, recebem 3d6 de dano elétrico, e metade disso num sucesso.
Criaturas em um cone de 15 pés centrado em você devem fazer uma salvaguarda de Destreza desviando de ondas de choque que saem de sua mão esticada. Numa falha, recebem 3d6 de dano elétrico, e metade disso num sucesso.

Edição atual tal como às 14h27min de 3 de outubro de 2021

Elemental (tempestade) de 1º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: Pessoal (cone de 15 pés)

Componentes: S

Duração: Instantânea

Criaturas em um cone de 15 pés centrado em você devem fazer uma salvaguarda de Destreza desviando de ondas de choque que saem de sua mão esticada. Numa falha, recebem 3d6 de dano elétrico, e metade disso num sucesso.

Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 2º. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano elétrico se torna plásmico.