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Proteção Contra o Bem e o Mal: mudanças entre as edições
Criou página com '''Elemental (cristal) de 1º nível'' '''Tempo de Conjuração''': 1 ação '''Alcance''': Toque '''Componentes''': V, S, M (água benta ou pó de prata e de ferro, que a m...' |
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Até que a magia termine, uma criatura voluntária tocada por você passa a ter proteção contra certos tipos de criaturas: | Até que a magia termine, uma criatura voluntária tocada por você passa a ter proteção contra certos tipos de criaturas: celestiais, elementais, feéricos, ínferos, mortos-vivos, vastinata. | ||
A proteção concede vários benefícios. Criaturas destes tipos têm desvantagem nas jogadas de ataque contra o alvo. O alvo não pode ser amedrontado, enfeitiçado ou possuído por elas. Se o alvo já estiver amedrontado, enfeitiçado ou possuído por estas criaturas, ele terá vantagem sobre qualquer nova salvaguarda contra o efeito relevante. | A proteção concede vários benefícios. Criaturas destes tipos têm desvantagem nas jogadas de ataque contra o alvo. O alvo não pode ser amedrontado, enfeitiçado ou possuído por elas. Se o alvo já estiver amedrontado, enfeitiçado ou possuído por estas criaturas, ele terá vantagem sobre qualquer nova salvaguarda contra o efeito relevante. |
Edição das 23h24min de 17 de setembro de 2021
Elemental (cristal) de 1º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Toque
Componentes: V, S, M (água benta ou pó de prata e de ferro, que a magia consome)
Duração: Concentração, até 10 minutos
Até que a magia termine, uma criatura voluntária tocada por você passa a ter proteção contra certos tipos de criaturas: celestiais, elementais, feéricos, ínferos, mortos-vivos, vastinata.
A proteção concede vários benefícios. Criaturas destes tipos têm desvantagem nas jogadas de ataque contra o alvo. O alvo não pode ser amedrontado, enfeitiçado ou possuído por elas. Se o alvo já estiver amedrontado, enfeitiçado ou possuído por estas criaturas, ele terá vantagem sobre qualquer nova salvaguarda contra o efeito relevante.