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Você adquire os serviços de uma familiar, um espírito que toma a forma de um animal, à sua escolha: Aranha, cachorro, cavalo marinho, cobra, coruja, corvo, doninha, falcão, gato, lagarto, morcego, peixe, polvo, rato ou sapo. Aparecendo em um espaço desocupado dentro do alcance, o familiar tem as mesmas estatísticas da forma escolhida, no entanto, ele é um celestial, feérico ou ínfero (à sua escolha) ao invés de uma fera. As regras completas para familiares podem ser encontradas no [[Familiares e Companheiros Animais|Capítulo 10: Magia - Familiares e Companheiros Animais]]. | Você adquire os serviços de uma familiar, um espírito que toma a forma de um animal, à sua escolha: Aranha, cachorro, cavalo marinho, cobra, coruja, corvo, doninha, falcão, gato, lagarto, morcego, peixe, polvo, rato ou sapo. Aparecendo em um espaço desocupado dentro do alcance, o familiar tem as mesmas estatísticas da forma escolhida, no entanto, ele é um celestial, feérico ou ínfero (à sua escolha) ao invés de uma fera. As regras completas para familiares podem ser encontradas no [[Familiares e Companheiros Animais|Capítulo 10: Magia - Familiares e Companheiros Animais]]. | ||
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Edição atual tal como às 21h47min de 8 de setembro de 2023
Truque Espiritual (invocação) (ritual)
Tempo de Conjuração: 1 hora
Alcance: 10 pés
Componentes: V, S, M (queimar em um braseiro de bronze, carvão, incenso e ervas valendo no mínimo 10 PO que a magia consome)
Duração: Instantânea
Você adquire os serviços de uma familiar, um espírito que toma a forma de um animal, à sua escolha: Aranha, cachorro, cavalo marinho, cobra, coruja, corvo, doninha, falcão, gato, lagarto, morcego, peixe, polvo, rato ou sapo. Aparecendo em um espaço desocupado dentro do alcance, o familiar tem as mesmas estatísticas da forma escolhida, no entanto, ele é um celestial, feérico ou ínfero (à sua escolha) ao invés de uma fera. As regras completas para familiares podem ser encontradas no Capítulo 10: Magia - Familiares e Companheiros Animais.