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Edição das 00h35min de 1 de janeiro de 2023
The members of human origin are among the most numerous in Runeterra, the world's major city-states are teeming with them and are oftençy controlled by members of this species.
With a majo distribution, they can be found everywhere from Demacia to Noxus, Freljord, Ionia, Bilgewater or even Shurima, which has been rising from the sands.
Although they all have very similar characteristics, some minor nuances exist due to their birthplaces.
Diversity
Humans are known for their diversity among their many members, with heights ranging from 1.6 m to 1.9 m, but with some individuals exceeding these averages.
Their adaptability makes them present in virtually every corner of Runeterra, having already explored almost every territory, even if much of that has been lost over time.
Their nature is not magical but, again, diversity encompasses the species as a whole and it is possible for a human to be born with the mark of magic or, even without that gift of birth, exercise it through effort and hard work.
Social creatures, as much as some examples of this origin seek to isolate themselves or have lives completely disconnected from others, they usually organize themselves into societies that can vary from a simple romantic (or business) couple to even empires.
Human Names and Ethnicity
Human diversity has caused many cultures to flourish, many of them connecting to the land they live in and adapting in amazing ways to it. In other cases, the vicissitude of life and confrontations made this adaptation happen. Although undressed and placed side by side, many humans are indistinguishable as to their origin, the colors they wear and the values they carry with them make all the difference.
Bilgewater
In the region of the Blue Flames Isles Archipelago, there is a port-city like no other, Bilgewater. With the biggest variety between folk and origins, the city is always ready to empty the pockets of the unwary.
Languages: Bilgewatrian and Buhru
Bilgewatrian Names: Bragg, Byrne, Crow, Illaoi, Jakmunt, John, Lars, Malcolm, Nautilus, Petyr, Piet, Rafen, Sarah, Tahm, Tobias, Travyn, Van Gallar, Zyglos
Demacia
Demacians are a people proud of their ,ilitary history. Their culture values the ideals of justice, honor and duty.
Languages: Demaciano
Demacian Names: Fiora, Galio, Garen, Jarvan, Lucian, Luxanna, Quinn, Shauna, Sylas, Taric
Freljord
The frozen and ruthless land produces people with natural strength and individuals that are born already fighting against the weather and having to resist it.
Languages: Freljordian and one of the four regional dialects.
Freljordian Names: Ashe, Anivia, Braum, Gragas, Lissandra, Ivern, Nunu, Olaf, Ornn, Sejuani, Svarfell, Tryndamere, Udyr
Ionia
Being Ionian means to coexist with the magic that emanates from the land daily. Ionians are a spiritualist people that looks for balance and with ideals of neutrality and balance.
Kanguages: Ionian
Ionian Names: Akali, Irelia, Kai, Karma, Khada, Shen, Shieda, Syndra, Valmar, Yasuo, Yi, Zed
Ixtal
Ixtal is a region that was isolated and unknown until recently, when the daughter of the emperor, Qiyana, decided to attack a Piltovian exploration group by herself. Qiyana only left one survivor so that he could tell to others the strength of the Ixtali people.
Languages: Ixtali
Ixtali Names: Amoxtli, Centehua, Eleuia, Etalpalli, Itotia, Ilhicamina, Izel, Necalli, Papan, Tenoch, Qyiana
Noxus
The natives of Noxus are bred by the rules of strength. A warlike nation that has an inclusive society where anyone who proves their strength is worthy of being a Noxian.
Languages: Noxian
Nomes Noxianos: Annie, Darius, Katarina, Jericho, Cassiopeia, Draven, Riven, Sion, Talon, Urgot, Elise
Piltover
A região do amanhã, Piltover é considerada a capital da prosperidade e do progresso.
Idiomas: Zaunita com dialeto Piltovense
Nomes Piltovenses: Caitlyn, Jayce, Camille, Ezreal, Orianna, Jago
Shurima
Outrora o maior Império de Runeterra, os Shurimanes se tornaram povos nômades e espalhados pelas areias do deserto em tribos. Com a volta do Imperador, tudo isso pode mudar.
Idiomas: Shurimane e Noxiano
Nomes Shurimanes: Azir, Aatrox, Taliyah, Renekton, Sivir, Varus, Nasus, Kassadin, Malzahar
Targon
Targonenses são um povo dividido entre os Rakkor, bravos guerreiros que seguem os Solari, e os Lunari, antigos sacerdotes que se esconderam nas sombras com medo de serem dizimados pelos Solari.
Idiomas: Targonense e Rakkor
Nomes Targonenses: Leona, Diana, Atreus, Zoe, Kayle, Morgana
Zaun
Embora tenha sido uma cidade gêmea de Piltover, o tempo distanciou bem suas sociedades e habitantes. Os Zaunitas convivem com fumaças tóxicas e com a poluição, fruto de uma evolução desordenada e caótica.
Idiomas: Zaunita com dialeto Zaunita
Nomes Zaunitas: Ekko, Jinx, Singed, Edmundo, Janna, Viktor, Warwick
Traços de Origem dos Humanos
Herança. Você possui 3 pontos de Herança, veja o Capítulo 5: Opções de Personalização para a lista de Heranças disponíveis.
Idade. Os humanos chegam à idade adulta no final da adolescência e vivem menos de um século.
Tendência. Os humanos não possuem inclinação a nenhuma tendência em especial. Os melhores e os piores são encontrados entre eles.
Tamanho. Os humanos variam muito em altura e peso, podem ter quase 1,5 metro ou mais de 1,8 metro. Independentemente da sua posição entre esses valores, o seu tamanho é Médio
Deslocamento. Seu deslocamento base de caminhada é 30 pés.
Idiomas. Você pode falar, ler e escrever um idioma comum e outro idioma comum adicional, normalmente baseado na região em que cresceu.
Perícia. Você ganha proficiência em uma perícia, à sua escolha.
Aprimoramento. Você adquire um aprimoramentos de sua escolha.
Ofício. Você possui proficiência com um ofício à sua escolha.
Região. Cada região de Runeterra possui uma cultura diferente. Você deve escolher sua facção que definirá onde você cresceu e muito de como você vê o mundo. Você pode ver mais a respeito disso no Capítulo 11: Runeterra.