REMOVA OS ANÚNCIOS!
Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!
Convocar Familiar: mudanças entre as edições
Criou página com '''Espiritual (invocação) de 1ª nível'' '''Tempo de Conjuração''': 1 hora '''Alcance''': 10 pés '''Componentes''': V, S, M (queimar em um braseiro de bronze, carvão,...' |
Marcou esta versão para tradução |
||
(5 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
<languages/> | |||
<translate> | |||
<!--T:1--> | |||
''Truque Espiritual (invocação) (ritual)'' | |||
''' | |||
<!--T:2--> | |||
'''Tempo de Conjuração''': 1 hora<br/> | |||
'''Alcance''': 10 pés<br/> | |||
'''Componentes''': V, S, M (queimar em um braseiro de bronze, carvão, incenso e ervas valendo no mínimo 10 PO que a magia consome)<br/> | |||
'''Duração''': Instantânea | '''Duração''': Instantânea | ||
Você adquire os serviços de uma familiar, um espírito que toma a forma de um animal, à sua escolha: | <!--T:3--> | ||
Você adquire os serviços de uma familiar, um espírito que toma a forma de um animal, à sua escolha: Aranha, cachorro, cavalo marinho, cobra, coruja, corvo, doninha, falcão, gato, lagarto, morcego, peixe, polvo, rato ou sapo. Aparecendo em um espaço desocupado dentro do alcance, o familiar tem as mesmas estatísticas da forma escolhida, no entanto, ele é um celestial, feérico ou ínfero (à sua escolha) ao invés de uma fera. As regras completas para familiares podem ser encontradas no [[Familiares e Companheiros Animais|Capítulo 10: Magia - Familiares e Companheiros Animais]]. | |||
<!--T:4--> | |||
<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: center"> | |||
Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG] | |||
</div> | |||
</translate> | |||
[[Categoria:0.94]] | |||
[[Categoria:1º Nível de Magia]] | |||
[[Categoria:Magia Espiritual]] | |||
[[Categoria:Mistério da Invocação]] | |||
[[Categoria: Magia Ritual]] |
Edição atual tal como às 21h47min de 8 de setembro de 2023
Truque Espiritual (invocação) (ritual)
Tempo de Conjuração: 1 hora
Alcance: 10 pés
Componentes: V, S, M (queimar em um braseiro de bronze, carvão, incenso e ervas valendo no mínimo 10 PO que a magia consome)
Duração: Instantânea
Você adquire os serviços de uma familiar, um espírito que toma a forma de um animal, à sua escolha: Aranha, cachorro, cavalo marinho, cobra, coruja, corvo, doninha, falcão, gato, lagarto, morcego, peixe, polvo, rato ou sapo. Aparecendo em um espaço desocupado dentro do alcance, o familiar tem as mesmas estatísticas da forma escolhida, no entanto, ele é um celestial, feérico ou ínfero (à sua escolha) ao invés de uma fera. As regras completas para familiares podem ser encontradas no Capítulo 10: Magia - Familiares e Companheiros Animais.