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Você distorce os limites do espaço e cria uma parede circular de 30 pés de diâmetro, 5 pés de altura e 1 pé de espessura em um local no alcance da magia. A parede não bloqueia a linha de visão e permanece pela duração da magia. | Você distorce os limites do espaço e cria uma parede circular de 30 pés de diâmetro, 5 pés de altura e 1 pé de espessura em um local no alcance da magia. A parede não bloqueia a linha de visão e permanece pela duração da magia. | ||
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Se a parede passar por um espaço ocupado por uma criatura hostil quando surgir, ou se uma criatura hostil tentar atravessá-la, ela deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura fica Atordoada por 1 minuto. No final de cada um dos turnos dela, a criatura pode fazer uma salvaguarda de Constituição. Em um sucesso, o efeito de Atordoamento se encerra. | Se a parede passar por um espaço ocupado por uma criatura hostil quando surgir, ou se uma criatura hostil tentar atravessá-la, ela deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura fica Atordoada por 1 minuto. No final de cada um dos turnos dela, a criatura pode fazer uma salvaguarda de Constituição. Em um sucesso, o efeito de Atordoamento se encerra. | ||
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Uma criatura hostil presa dentro dessa área possui desvantagem em jogadas de ataque e salvaguardas de Destreza. | Uma criatura hostil presa dentro dessa área possui desvantagem em jogadas de ataque e salvaguardas de Destreza. | ||
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Edição atual tal como às 20h41min de 10 de outubro de 2024
Celestial (espaçomancia) de 2º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 60 pés
Componentes: V, S
Duração: Concentração, até 10 minutos
Você distorce os limites do espaço e cria uma parede circular de 30 pés de diâmetro, 5 pés de altura e 1 pé de espessura em um local no alcance da magia. A parede não bloqueia a linha de visão e permanece pela duração da magia.
Se a parede passar por um espaço ocupado por uma criatura hostil quando surgir, ou se uma criatura hostil tentar atravessá-la, ela deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura fica Atordoada por 1 minuto. No final de cada um dos turnos dela, a criatura pode fazer uma salvaguarda de Constituição. Em um sucesso, o efeito de Atordoamento se encerra.
Uma criatura hostil presa dentro dessa área possui desvantagem em jogadas de ataque e salvaguardas de Destreza.