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Translations:Fórmulas Gerais/57/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Criou página com '|- | {{Base Formula |Formula=Calpins (bag with 20) |Craft=Gunsmith, Armorer, Weaponsmith, Craftsman (carpenter), Collector(lumberjack) |DC=10 |Component=Metal |Value=1 GP |Time=1 hour |Description=Calpins are made of metal spikes, they are an anti-personnel weapon that can be used to hinder the movement of people and animals. |Rule=As an action, you spread a bag of calpins to cover a square area of ​​5 feet on a side. Any creature that enters the area must succeed on...'
 
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{{Base Formula
{{Base Formula
|Formula=Calpins (bag with 20)
|Formula=Caltrops (bag with 20)
|Craft=Gunsmith, Armorer, Weaponsmith, Craftsman (carpenter), Collector(lumberjack)
|Craft=Gunsmith, Armorer, Weaponsmith, Craftsman (carpenter), Collector(lumberjack)
|DC=10
|DC=10
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|Value=1 GP
|Value=1 GP
|Time=1 hour
|Time=1 hour
|Description=Calpins are made of metal spikes, they are an anti-personnel weapon that can be used to hinder the movement of people and animals.
|Description=Caltrops are made of metal spikes, they are an anti-personnel weapon that can be used to hinder the movement of people and animals.
|Rule=As an action, you spread a bag of calpins to cover a square area of ​​5 feet on a side. Any creature that enters the area must succeed on a DC 15 Dexterity saving throw or end its movement this turn and suffer 1 point of piercing damage. Suffering this damage reduces the creature's speed by 10 feet until it regains at least 1 hit point. A creature moving through the area at half speed does not make the save. safeguard.
|Rule=As an action, you spread a bag of caltrops to cover a square area of ​​5 feet on a side. Any creature that enters the area must succeed on a DC 15 Dexterity saving throw or end its movement this turn and suffer 1 point of piercing damage. Suffering this damage reduces the creature's speed by 10 feet until it regains at least 1 hit point. A creature moving through the area at half speed does not make the save. safeguard.
|Nat20=General Masterpieces.
|Nat20=General Masterpieces.
}}
}}

Edição atual tal como às 20h15min de 1 de outubro de 2024

Informações sobre a mensagem (contribua)
Esta mensagem ainda não foi documentada. Caso você saiba onde ou como ela é utilizada, poderá ajudar outros tradutores adicionando informações sobre esta mensagem.
Definição da mensagem (Fórmulas Gerais)
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{{Formula Base
|Formula=Estrepes (saco com 20)
|Ofício=Armeiro, Armoreiro, Cuteleiro, Artesanato (carpinteiro),Coletor (lenhador)
|CD=10
|Componente=Metal
|Valor=1 PO
|Tempo=1 hora
|Descritivo=Estrepes são feitos de espinhos de metal, são uma arma anti pessoal que pode ser usada para atrapalhar a movimentação de pessoas e animais.
|Regra=Com uma ação, você espalha um saco de estrepes para cobrir uma área quadrada de 5 pés de lado. Qualquer criatura que entre na área deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Destreza CD 15 ou terminará seu movimento nesta vez e sofrerá 1 ponto de dano perfurante. Sofrer este dano reduz o deslocamento da criatura em 10 pés até que ela recupere pelo menos 1 ponto de vida. Uma criatura se movendo através da área com metade do deslocamento não faz a salvaguarda.
|Nat20=Obras-primas Gerais.
}}

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Caltrops (bag with 20)

Craft: Gunsmith, Armorer, Weaponsmith, Craftsman (carpenter), Collector(lumberjack)
DC: 10
Components: Metal and Craft set.
Value: 1 GP
Time: 1 hour

Caltrops are made of metal spikes, they are an anti-personnel weapon that can be used to hinder the movement of people and animals.

As an action, you spread a bag of caltrops to cover a square area of ​​5 feet on a side. Any creature that enters the area must succeed on a DC 15 Dexterity saving throw or end its movement this turn and suffer 1 point of piercing damage. Suffering this damage reduces the creature's speed by 10 feet until it regains at least 1 hit point. A creature moving through the area at half speed does not make the save. safeguard.

Natural 20. General Masterpieces.