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Reparar Dano: mudanças entre as edições
De Runarcana Wiki
Criou página com '''Espiritual (étermancia ou transmutação) de 1º nível'' '''Tempo de Conjuração''': 1 ação '''Alcance''': Toque '''Componentes''': V, S '''Duração''': Instantân...' |
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Edição atual tal como às 01h53min de 5 de junho de 2021
Espiritual (étermancia ou transmutação) de 1º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Toque
Componentes: V, S
Duração: Instantâneo
Quando encostar em um Construto que possui pelo menos 1 ponto de vida restando, você transmuta sua estrutura para reparar o dano recebido. Essa magia repara 1d8 + seu modificador de Inteligência de vida do Construto alvo.
Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º ou superior, a cura dessa magia aumenta em 2d8 para cada nível acima do 1º.