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Translations:Armas/93/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Criou página com '{| class="purple shadeCenter" style="text-align:center; vertical-align:middle; margin:20px auto; width:100%;" |+ Improper Weapons ! Name ! Price ! style="min-width:90px;" |Damage ! style="min-width:90px;" |Crit ! style="min-width:70px;" |Weight ! style="min-width:90px;" |Mastery ! Properties |- | colspan="7" style="text-align:left;font-style:italic;font-weight:bold;"| Melee Weapons |- | style="text-align:left;" | Boar Sword | 60 GP | 2d8 s | 19 x3 | 6 kg | Cleave | style...'
 
Marked translation unit as no longer outdated with no changes
 
(3 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
==Improper Weapons==
{| class="purple shadeCenter" style="text-align:center; vertical-align:middle; margin:20px auto; width:100%;"
{| class="purple shadeCenter" style="text-align:center; vertical-align:middle; margin:20px auto; width:100%;"
|+ Improper Weapons
|+ Improper Weapons
Linha 33: Linha 34:
| 4,5 kg
| 4,5 kg
| Slow
| Slow
| style="text-align:left;" | Extension, improper -2, special, two-handed, regional (Demacia)
| style="text-align:left;" | Extension 1, improper -2, special, two-handed, regional (Demacia)
|-
|-
| style="text-align:left;" | Great Chakram
| style="text-align:left;" | Great Chakram
Linha 41: Linha 42:
| 7 kg
| 7 kg
| Graze
| Graze
| style="text-align:left;" | Finesse, improper -2, two-handed, extension, regional (Ixtal)
| style="text-align:left;" | Finesse, improper -2, two-handed, extension 1, regional (Ixtal)
|-
|-
| style="text-align:left;" | Han Kote
| style="text-align:left;" | Han Kote

Edição atual tal como às 19h11min de 3 de dezembro de 2024

Informações sobre a mensagem (contribua)
Esta mensagem ainda não foi documentada. Caso você saiba onde ou como ela é utilizada, poderá ajudar outros tradutores adicionando informações sobre esta mensagem.
Definição da mensagem (Armas)
==Armas Impróprias==
{| class="purple shadeCenter" style="text-align:center; vertical-align:middle; margin:20px auto; width:100%;"
|+ Armas Impróprias
! Nome
! Preço
! style="min-width:90px;" |Dano
! style="min-width:90px;" |Crítico
! style="min-width:70px;" |Peso
! style="min-width:90px;" |Maestria
! Propriedades
|-
| colspan="7" style="text-align:left;font-style:italic;font-weight:bold;"| Armas Corpo a Corpo
|-
| style="text-align:left;" | Chakram Grande
| 12 PO
| 1d12 r
| x2
| 7 kg
| Raspão
| style="text-align:left;" | Acuidade, duas mãos, extensão 1, imprópria -2, regional (Ixtal)
|-
| style="text-align:left;" | Cutelo Crescente
| 60 PO
| 2d6 r
| 19 x3
| 2 kg
| Fender
| style="text-align:left;" | Imprópria -2, regional (Shurima), versátil (3d6 r)
|-
| style="text-align:left;" | Dracocida
| 150 PO
| 1d10 p
| x2
| 4,5 kg
| Lentidão
| style="text-align:left;" | Especial, duas mãos, extensão 1, imprópria -2, regional (Demacia)
|-
| style="text-align:left;" | Espada Javali
| 60 PO
| 2d8 r
| 19 x3
| 6 kg
| Fender
| style="text-align:left;" | Imprópria -2, pesada, regional (Freljord), versátil (2d10 r)
|-
| style="text-align:left;" | Han Kote
| 1 PO
| *especial
| x2
| 0,5 Kg
| Ágil
| style="text-align:left;" | Defensivo 1, imprópria -1, manopla, (*+1 de dano com golpes desarmados), regional (Ionia)
|-
| style="text-align:left;" | Ídolo do Deus Ancião
| 10 PO
| 1d8 c
| 19 x3
| 5 kg
| Empurrar
| style="text-align:left;" | Duas mãos, imprópria -1, pesado, regional (Águas de Sentina)
|-
| style="text-align:left;" | Katana
| 25 PO
| 1d8 r/ 1d4 p
| 19 x3
| 1 Kg
| Lentidão
| style="text-align:left;" | Acuidade, imprópria -1, versátil (1d10 r/ 1d6 p), regional (Ionia
|-
| style="text-align:left;" | Lâmina Navori
| 15 PO
| 1d6 r/p
| x2
| 1,5 kg
| Aflição
| style="text-align:left;" | Arremesso (20/60 pés), leve, imprópria -3, regional (Ionia), especial
|-
| style="text-align:left;" | Nodachi
| 75 PO
| 2d6 r/ 1d6 p
| 19 x3
| 3 Kg
| Lentidão
| style="text-align:left;" | Duas mãos, extensão 1 , Imprópria -2, pesada, regional (Ionia)
|-
| style="text-align:left;" | Ntofo
| 30 PO
| 2d4 c
| 19 x2
| 3 Kg
| Aflição
| style="text-align:left;" | Defensivo 1, imprópria -2, pesada, regional (Nazumah)
|-
| style="text-align:left;" | Nunchaku
| 1 PO
| 1d4 c
| 19 x3
| 1 Kg
| Ágil
| style="text-align:left;" | Acuidade, imprópria -3, leve, proteção 1, versátil (1d6 c), regional (Ionia)
|-
| style="text-align:left;" | Sai
| 10 PO
| 1d4 p
| 19 x3
| 0,5 Kg
| Aflição
| style="text-align:left;" | Acuidade, desarme, imprópria -1, leve
|-
| style="text-align:left;" | Tonfa
| 5 PP
| 1d4 c
| 19 x2
| 0,5 Kg
| Lentidão
| style="text-align:left;" | Acuidade, defensivo 1, imprópria -1, leve, regional (Ionia, Nazumah)
|-
| colspan="7" style="text-align:left;font-style:italic;font-weight:bold;"| Armas à Distância
|-
| style="text-align:left;" | Shuriken
| 1 PP
| 1d4 p/1d2 r
| x2
| 0,2 Kg
| Raspão
| style="text-align:left;" | Imprópria -1, leve, arremesso (20/60 pés), regional (Ionia)
|-
| colspan="7" style="text-align:left;font-style:italic;font-weight:bold;"| Armas de Correntes
|-
| style="text-align:left;" | Adaga com Corrente
| 10 PO
| 1d4 p/ 1d4 c
| 19 x3
| 1,5 Kg
| Ágil/ Tontear
| style="text-align:left;" | Acuidade, desarme, duas mãos, extensão 3, imprópria -2, leve, regional (Ionia)
|-
| style="text-align:left;" | Cão-Dragão
| 25 PO
| 1d8r / *
| 19 x3
| 2 Kg
| Fender
| style="text-align:left;" | Captura, desarme, especial, extensão 3, imprópria -2, leve, manopla, regional (Noxus),
|-
| style="text-align:left;" | Corrente Espinhosa
| 10 PO
| 1d6 p
| x2
| 2 Kg
| Aflição
| style="text-align:left;" | Acuidade, captura, desarme, duas mãos, extensão 3, imprópria -2, leve, regional (Noxus)
|-
| style="text-align:left;" | Foice com Corrente
| 10 PO
| 1d6 r/ 1d4 c
| x2
| 2,5 Kg
| Ágil/ Tontear
| style="text-align:left;" | Acuidade, captura, desarme, duas mãos, extensão 3, imprópria -2, leve, regional (Ionia)
|-
| style="text-align:left;" | Lâminas do Caos
| 20 PO
| 1d6 p/ 1d6 r
| 19 x3
| 2 Kg
| Tontear
| style="text-align:left;" | Acuidade, captura, desarme, extensão 3, imprópria -2, leve, regional (Noxus)
|-
| style="text-align:left;" | Manopla com Corrente
| 10 PO
| 1d6 c/* especial
| 3 Kg
| 20 x3
| Tontear
| style="text-align:left;" | Captura, desarme, especial, extensão 3, imprópria -2, leve, manopla, (*+1 de dano com golpes desarmados)
|-
| style="text-align:left;" | Martelo Meteoro
| 40 PO
| 1d8 c
| x2
| 2 Kg
| Empurrar
| style="text-align:left;" | Acuidade, captura, desarme, duas mãos, extensão 3, imprópria -2, regional (Ionia)
|}

Improper Weapons

Improper Weapons
Name Price Damage Crit Weight Mastery Properties
Melee Weapons
Boar Sword 60 GP 2d8 s 19 x3 6 kg Cleave Improper -2, heavy, regional (Freljord), versatile (2d10 s)
Crescent Cleaver 60 GP 2d6 s 19 x3 2 kg Cleave Improper -2, regional (Shurima), Versatile (3d6 s)
Drakebane - 1d10 p x2 4,5 kg Slow Extension 1, improper -2, special, two-handed, regional (Demacia)
Great Chakram 12 GP 1d12 s x2 7 kg Graze Finesse, improper -2, two-handed, extension 1, regional (Ixtal)
Han Kote 1 GP *special x2 0,5 Kg Nick Defensive 1, improper -1, gauntlet, (*+1 damage with unarmed strikes), regional (Ionia)
Idol of the Elder God 10 GP 1d8 b 19 x3 5 kg Push Two-handed, unfit -1, heavy, regional (Bilgewater)
Katana 25 GP 1d8 s/ 1d4 p 19 x3 1 Kg Slow Finesse, improper -1, versatile (1d10 r/ 1d6 p), regional (Ionia
Navori Blave 15 PO 1d6 s/p x2 1,5 kg Vex Thrown (20/60 ft.), light, improper -3, regional (Ionia), special
Nodachi 75 GP 2d6 s/ 1d6 p 19 x3 3 Kg Slow Two-handed, extension 1, Improper -2, heavy, regional (Ionia)
Ntofo 30 GP 2d4 b 19 x2 3 Kg Vex Defensive 1, heavy, improper -2, regional (Nazumah)
Nunchaku 1 GP 1d4 b 19 x3 1 Kg Nick Finesse, improper -3, light, protection 1, versatile (1d6 c), regional (Ionia)
Sai 10 GP 1d4 p 19 x3 0,5 Kg Vex Disarm, finesse, improper -1, light
Tonfa 5 SP 1d4 b 19 x2 0,5 Kg Slow Defensive 1, finesse, improper -1, light, regional (Ionia, Nazumah)
Ranged Weapons
Shuriken 1 SP 1d4 p/1d2 s x2 0,2 Kg Graze Improper -1, light, thrown (20/60 ft.), regional (Ionia)
Armas de Correntes
Blades of Chaos 20 GP 1d6 p/ 1d6 s 19 x3 2 Kg Sap Finesse, seize, disarm, extension 3, improper -2, light, regional (Noxus)
Chain Dagger 10 GP 1d4 p/ 1d4 b 19 x3 1,5 Kg Nick/ Sap Finesse, disarm, two-handed, extension 3, improper -2, light, regional (Ionia)
Chain Sickle 10 GP 1d6 s/ 1d4 b x2 2,5 Kg Nick/ Sap Finesse, seize, disarm, two-handed, extension 3, improper -2, light, regional (Ionia)
Drakehound 25 GP 1d8 s / * 19 x3 2 Kg Cleave Capture, disarm, special, extension 3, improper -2, light, gauntlet, regional (Noxus)
Gauntlet with Chain 10 GP 1d6 b/* special 3 Kg 20 x3 Sap Capture, disarm, special, range 3, improper -2, light, gauntlet, (*+1 damage with unarmed strikes)
Meteor Hammer 40 GP 1d8 b x2 3 Kg Push Finesse, seize, disarm, two-handed,, extension 3, improper -2, regional (Ionia)
Thorn Chain 10 GP 1d6 p x2 2 Kg Vex Finesse, seize, disarm, two-handed, extension 3, improper -2, light, regional (Noxus)