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De Runarcana Wiki
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''Celestial (espaçomancia) de 3º nível''
''Celestial (espaçomancia) de 3º nível''


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Você se teleporta para um espaço inocupado que possa ver no alcance da magia. Criaturas hostis a até 5 pés do local que você teleportar devem fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha elas recebem 3d6 de dano energético, e metade do dano em um sucesso.  
'''Componentes''': S
 
'''Duração''': Instantâneo
 
Você se teleporta para um espaço inocupado que possa ver no alcance da magia. Criaturas hostis a até 5 pés do local que você teleportar devem fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha elas recebem 3d10 de dano energético, e metade do dano em um sucesso.  


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'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 4º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 3º. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano energético se torna rúnico.
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 4º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 3º. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano energético se torna rúnico.
 
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[[Categoria:3º Nível de Magia]]
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[[Categoria:Magia Celestial]]
[[Categoria:Magia Celestial]]
[[Categoria:Mistério da Espaçomancia]]
[[Categoria:Mistério da Espaçomancia]]

Edição atual tal como às 17h20min de 8 de novembro de 2024

Celestial (espaçomancia) de 3º nível

Tempo de Conjuração: ação bônus
Alcance: 60 pés
Componentes: S
Duração: Instantâneo

Você se teleporta para um espaço inocupado que possa ver no alcance da magia. Criaturas hostis a até 5 pés do local que você teleportar devem fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha elas recebem 3d6 de dano energético, e metade do dano em um sucesso.

Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 4º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 3º. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano energético se torna rúnico.