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Onda Trovejante: mudanças entre as edições
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Uma onda de força trovejante varre tudo a partir de você. Cada criatura em um cubo de 15 pés centrado em você deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura sofre 2d8 de dano trovejante e é empurrada 10 pés para longe de você. Em um sucesso, a criatura sofre metade do dano e não é empurrada. | Uma onda de força trovejante varre tudo a partir de você. Cada criatura em um cubo de 15 pés centrado em você deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura sofre 2d8 de dano trovejante e é empurrada 10 pés para longe de você. Em um sucesso, a criatura sofre metade do dano e não é empurrada. | ||
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Além disso, objetos não segurados que estejam completamente dentro da área de efeito são automaticamente empurrados 10 pés para longe de você pelo efeito da magia, e esta emite um estrondo trovejante audível a 300 pés. | Além disso, objetos não segurados que estejam completamente dentro da área de efeito são automaticamente empurrados 10 pés para longe de você pelo efeito da magia, e esta emite um estrondo trovejante audível a 300 pés. | ||
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'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível acima do 1º. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano trovejante se torna vibracional. | '''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível acima do 1º. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano trovejante se torna vibracional. | ||
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Edição atual tal como às 00h56min de 10 de setembro de 2023
Elemental (som) de 1º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Pessoal (cubo de 15 pés)
Componentes: V, S
Duração: Instantânea
Uma onda de força trovejante varre tudo a partir de você. Cada criatura em um cubo de 15 pés centrado em você deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura sofre 2d8 de dano trovejante e é empurrada 10 pés para longe de você. Em um sucesso, a criatura sofre metade do dano e não é empurrada.
Além disso, objetos não segurados que estejam completamente dentro da área de efeito são automaticamente empurrados 10 pés para longe de você pelo efeito da magia, e esta emite um estrondo trovejante audível a 300 pés.
Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível acima do 1º. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano trovejante se torna vibracional.