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Mãos Flamejantes: mudanças entre as edições

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''Elemental (fogo) de 1º nível''
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Enquanto você mantiver suas mãos com os polegares se tocando e os dedos espalhados, uma folha fina de chamas parte da ponta de seus dedos estendidos. Cada criatura dentro de um cone de 15 pés deve fazer uma salvaguarda de Destreza. A criatura sofre 3d6 de dano ígneo em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.
Enquanto você mantiver suas mãos com os polegares se tocando e os dedos espalhados, uma folha fina de chamas parte da ponta de seus dedos estendidos. Cada criatura dentro de um cone de 15 pés deve fazer uma salvaguarda de Destreza. A criatura sofre 3d6 de dano ígneo em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.


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O fogo incendeia quaisquer objetos inflamáveis na área que não estiverem sendo usados ou carregados.
O fogo incendeia quaisquer objetos inflamáveis na área que não estiverem sendo usados ou carregados.


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'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 1º. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano ígneo se torna incinerante.
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 1º. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano ígneo se torna incinerante.


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Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
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Edição atual tal como às 21h12min de 7 de setembro de 2023

Elemental (fogo) de 1º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Pessoal (cone de 15 pés)
Componentes: V, S
Duração: Instantânea

Enquanto você mantiver suas mãos com os polegares se tocando e os dedos espalhados, uma folha fina de chamas parte da ponta de seus dedos estendidos. Cada criatura dentro de um cone de 15 pés deve fazer uma salvaguarda de Destreza. A criatura sofre 3d6 de dano ígneo em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.

O fogo incendeia quaisquer objetos inflamáveis na área que não estiverem sendo usados ou carregados.

Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 1º. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano ígneo se torna incinerante.

Este artigo está em conformidade com a versão 0.94 do Runarcana RPG