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Tigre Primal

De Runarcana Wiki
Tigre Primal

Fera Grande, imparcial

Classe de armadura: 12

Pontos de Vida: 63 (9d10 + 18)

Deslocamento: 40 pés

FOR

17 (+3)

DES

15 (+2)

CON

15 (+2)

INT

2 (-4)

SAB

12 (+1)

CAR

5 (-3)

Perícias: Furtividade +6, Percepção +3

Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: 1 (200 XP)

Essência Evolutiva. As criaturas primais são criaturas de essência espiritual, utilizadas como base para a forma do Despertar Vastaya. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 evolui um passo nessa forma, fazendo com que ND da criatura em que se transforma aumente em +3, até o máximo de ND 10. Para cada passo, essa forma recebe +2 em Força e Destreza (aumentando a CA). Adicionalmente, para cada passo, essa forma recebe +1 na CD de suas habilidades e acréscimo de 2 dados de dano em seus ataques.

Olfato Apurado. O tigre primal tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.

Bote. Se o tigre primal se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então atacar com o ataque de garras na mesma vez, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará caído. Se o alvo estiver caído, o tigre primal pode fazer um ataque de mordida contra ele com uma ação bônus.

Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (1d10 + 3) de dano perfurante.

Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano cortante.

Runas
ND1 - Pulso Rúnico. Nativo da Região

ND1 - Fagulha Rúnica. Criatura Primordial

ND4 - Melhoria. 3 melhorias em Criatura Primordial

ND7 - Fluxo Rúnico. Essência Primal com 1 melhoria

ND10 - Maestria. 2 melhorias e Maestria em Essência Primal