Camelo
De Runarcana Wiki

Ficha de Camelo
| Camelo | Soldado | ND 1 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fera, Grande | |||||||||||
| PV | CA | RD | Proficiência | Iniciativa | |||||||
| 32 (6d10+2) | 8 | 1 | +2 | -1 | |||||||
| Atributos | |||||||||||
| FOR: | 14 | DES: | 8 | CON: | 16 | INT: | 2 | SAB: | 8 | CAR: | 4 |
| +2 | -1 | +3 | -4 | -1 | -3 | ||||||
| Adicional | |||||||||||
| Sentidos: | Percepção passiva 9 | ||||||||||
| Movimento: | 50 pés de caminhada | ||||||||||
| Perícias: | Atletismo +4 | ||||||||||
| Idiomas: | Silvestre | ||||||||||
| Experiência | |||||||||||
| Coletivo: 50 | Individual: 19 | ||||||||||
| Defesas | |||||||||||
| Salvaguarda: Constituição +5 | |||||||||||
| Características | |||||||||||
| Bem Firmado. O Camelo possui vantagem em salvaguardas para resistir à condição Caído. Nativo do Deserto. O Camelo tem vantagem em testes para resistir aos efeitos do calor do deserto e ignora terreno difícil causado por areia fina. | |||||||||||
| Ataques | |||||||||||
| Mordida. Ataque com arma natural, Corpo a Corpo, +4 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 6 (1d8+2) de dano Perfurante. | |||||||||||
| Runas | |||||||||||
| Pulso Rúnico: Pulso Ônix (1 ponto de vida no início de cada turno, 1d4 no fim do turno se não receber dano) | |||||||||||