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Bênção Infernal
Elemental (inferno) de 6º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Toque
Componentes: V, S
Duração: 1 minuto
Você toca um alvo voluntário. Pela duração da magia o alvo recebe os seguintes benefícios:
- O alvo se torna resistente a dano incinerante e imune a dano ígneo.
- Os ataques corpo a corpo do alvo causam 4d8 de dano incinerante adicional.
- Inimigos que sofram dano desse alvo devem fazer uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, ficam Chamuscados, sofrendo 1d8 de dano incinerante por turno.
- Inimigos que alvejem esse alvo com ataques corpo a corpo devem fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, sofrem 1d8 de dano incinerante e ficam Chamuscados, sofrendo 1d8 de dano incinerante por turno.
Ao término da magia, o alvo fica Enfraquecido por 3 rodadas e recebe 1 nível de Exaustão. Uma criatura Chamuscada dessa maneira só pode remover a condição através de água mágica ou através da magia remover maldição.
Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 7º nível ou superior, o dano incinerante e o dano da condição Chamuscado aumentam em 1d8 para cada nível de magia acima do 6º nível.