Equipamento

Toda aventura e aventureiro precisam de ferramentas que permitam os objetivos serem alcançados. Os mercados de todas as cidades fervilham com pessoas negociando todos os dias, sejam elas moradores que precisam dos mantimentos do dia a dia, sejam aventureiros precisando de equipamento e serviços. Cada grande região possui ao menos um grande mercado, seja em busca de um ferreiro para arrumar armas e armaduras, de um artesão para consertar uma mochila rasgada, todas as necessidades podem ser supridas desde que o valor certo seja pago. De armas a especiarias exóticas, passando por ração de campanha e até um simples ursinho de pelúcia, os mercados são importantíssimos para que os aventureiros tenham o necessário, para que sua vida não dependa de uma compra não realizada.
Equipamento e Riqueza Regras simples para a economia dos personagens e até mesmo das regiões, com opção para aqueles que querem escolher cada item para carregarem consigo.
Armaduras e Escudos Equipamentos que protegem o corpo de aventureiros costumam ser bem úteis, especialmente quando se entra em lugares ermos e perigosos.
Armas Espadas, machados, arcos, pistolas, um pedaço de pau ou um bloco de pedra. Não importa qual é a sua arma, aqui você encontra as características e as regras delas.
Equipamento de Aventureiro Nem todo item útil e importante precisa ser poderoso. Uma tocha e alguns metros de corda tem uma utilidade que os aventureiros mais experientes jamais deixam para trás.
Montarias e Estilo de Vida Fazer longas viagens pode ser cansativo sem a montaria ou o veículo adequado. E quando você chega no seu destino, quanto custa para se manter?
Durante a criação de seu personagem seu equipamento básico é a somatória do: - Equipamento fornecido pelo seu passado, - Equipamento fornecido pela classe. Ainda durante a criaç…
→ Capítulo 6 · EquipamentoArmaduras e EscudosO mundo de Runeterra é uma vasta tapeçaria composta de muitas culturas diferentes, cada uma com seu próprio nível de tecnologia. Por esta razão, aventureiros têm acesso a uma va…
→ Capítulo 6 · EquipamentoArmasSua classe garante a você proficiência com algumas armas, refletindo tanto o foco da classe, quanto as ferramentas mais prováveis que o personagem usa. Não importa se você prefe…
→ Capítulo 6 · EquipamentoModificações de Armas de FogoPersonagens de outras classes também podem executar isso, porém, necessitam ter proficiência com o Ofício de Funileiro.
→ Capítulo 6 · EquipamentoEquipamento de AventureiroNenhum aventureiro conseguiria sobreviver muito tempo sem ter os equipamentos certos, depender apenas da habilidade pode não ser o suficiente.
→ Capítulo 6 · EquipamentoMontarias e Estilo de VidaUma boa montaria pode ajudar você a mover-se mais rapidamente através dos ermos, mas sua principal finalidade é carregar equipamentos, o que de outra forma iria atrasá-lo. A tab…
→