Runarcana

Parte 4 · Monstros & Criaturas

Vinha Áspera

Ficha de Vinha Áspera

Vinha Áspera

CategoriaCapanga
ND3

Planta, Média

PV26 (5d8+4)
CA12 (Natural)
RD
Proficiência+2
Iniciativa-1
Atributos
FOR: 13+1
DES: 7-1
CON: 14+2
INT: 3-3
SAB: 100
CAR: 100
Adicional
Sentidos
Sentido Sísmico 15 pés (Cego). Percepção Passiva 10
Movimento
0 pés
Perícias
Idiomas
Experiência
Coletivo87
Individual33

Vulnerabilidade a Dano. Dano Ígneo e Cortante

Resistência a Dano. Dano Psíquico

Imunidade a Danos. Dano Venenoso

Imunidade a Condições. Caído, Inconsciente e Paralisado

Aparência Falsa. Enquanto estiver imóvel, Vinha Áspera é indistinguível de uma planta comum.

Corpo Espinhoso. Ao ser atingida por um ataque corpo a corpo, Vinha Áspera causa 2 de dano perfurante à criatura atacante.

Substituível. Vinha Áspera recebe o dobro de dano em efeitos ou feitiços de Falha que não sejam de Constituição. Mesmo que seja bem sucedida em um efeito ou feitiço de falha que não seja de Constituição, ela recebe dano normalmente em vez de receber apenas metade do dano.

Vontade da Vida. A Vinha Áspera possui Regeneração de 1 ponto de vida ao final de cada um de seus turnos.

Chicote. Ataque de Arma Natural Corpo a Corpo, +3 para atingir, 10 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 4 (1d6+1) de dano Cortante e diminui o deslocamento do alvo em 10 pés (esse efeito não se acumula).

Pulso Rúnico: Pulso Ônix (regeneração 1 no início de cada turno, recupera 1d4 no fim da rodada caso não receba dano)

Runas: Sede de Sangue, 1 uso.