Runarcana

Parte 4 · Monstros & Criaturas

Vigianautas

Grandes, resistentes, fortes ou muito ágeis às vezes, Vigianautas são contratados como guarda costas, ou como vigias em áreas específicas quando qualquer barão da química não queira ser intrometido em seus negócios. Vigianautas vêm armados com armas experimentais de quimtec ou qualquer outro aprimoramento que possa ser útil

Ficha de Vigianauta

Vigianauta

CategoriaElite
ND5

Humanóide - Construto, Grande

PV191 (24d10+50+9)
CA10
RD1
Proficiência+3
Iniciativa+2
Atributos
FOR: 16+3
DES: 12+1
CON: 17+3
INT: 100
SAB: 18+4
CAR: 100
Adicional
Sentidos
Percepção passiva 14.
Movimento
30 pés Caminhada
Perícias
Furtividade +0, Atletismo +9
Idiomas
Zaunita/Zaunita com dialeto Piltovense
Coletivo900
Individual337

Resistência a dano. Venenoso

Imunidade a condição. Sangramento

Bobina de Campo Químico. O Vigianauta possui duas grandes bobinas em sua costas garantindo imunidade a todos os tipos de dano, essas bobinas possuem CA 15 e 1 PV, e somente podem ser destruídas por jogadas de ataque contra elas ou o Vigianauta receba dano Elétrico.

Núcleo Quimtec Superaquecido. Ao ficar com metade dos pontos de vida máximos (89) ou menos, o Vigianauta aprimora a si mesmo, fazendo seus ataques causarem 5 de dano extra do mesmo tipo do ataque. Além disso, se o resultado de uma rolagem de dano for 1 ou 2, ele pode rolar novamente esse dado, mas deve ficar com o novo valor.

Braços Pneumáticos. Ataque com Arma Corpo a corpo, +6 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 15 (3d8+2) de dano Contundente.

Soco Propulsionado (recarga 5-6). O Vigianauta avança em uma linha reta de 30 pés de comprimento e 10 pés de largura, danificando a área e tornando-a terreno difícil. Ao fazer isso, todas as criaturas nessa área devem ser bem sucedidas em uma salvaguarda de Destreza CD 16 ou sofrerão 29 (4d12+3) de dano Contundente. Em um sucesso as criatura não recebe dano.

O Vigianauta possui 2 cargas de ações épicas, podendo gastar uma dessas cargas para agir. Somente uma ação pode ser usada por vez, ao final do turno de uma outra criatura. No início do turno do Vigianauta. o número de cargas volta a ser 2.

O Vigianauta pode realizar uma ação e restaurar sua reação(se gasta).

O Vigianauta pode repetir uma Salvaguarda contra algum efeito sobre si.

O Vigianauta pode gastar todo ou o resto de seu movimento.

Custo. Quando o Vigianauta refaz a salvaguarda dessa forma, ele perde um número de pontos de vida igual a seu nível de desafio.

Pulso Rúnico: Pulso Ágata (1d4 de Dano Contundente)

Runas: Corpo Imóvel, 1 uso.