Runarcana

Parte 4 · Monstros & Criaturas

Tubarões Espectrais

“Ela viu O QUÊ? Entendi. A loucura é uma companheira cruel, boticário. Pelo menos os outros ainda demonstram um resquício de lucidez.” – Cirurgião demaciano

Humanos não são as únicas criaturas afetadas pela Névoa Negra. Parecendo saídos de pesadelos, Tubarões Espectrais são feras mortas vivas que parecem nadar em pleno ar, fazendo com que mesmo a terra firme não esteja um local seguro de seus avanços.

Fichas de Tubarões Espectrais

Filhote

Tubarinho

CategoriaLacaio
ND1

Morto-vivo - Fera, Pequeno

PV9 (2d6+2)
CA10
RD
Proficiência+2
Iniciativa0
Atributos
FOR: 12+1
DES: 100
CON: 12+1
INT: 1-5
SAB: 8-1
CAR: 5-3
Adicional
Sentidos
Visão no escuro 60 pés, Olfato Apurado. Percepção Passiva 9
Movimento
30 pés de levitação (a até 5 pés do chão) e 30 pés de natação
Perícias
Idiomas
Ochnun
Experiência
Coletivo12
Individual4

Salvaguardas: Constituição +3

Desciclo. Ao ser reduzido a 0 pontos de vida, o Tubarinho deve fazer um teste de Constituição, com CD igual a 10 ou metade do dano recebido, o que for maior. Este efeito não é ativado caso seja destruído como resultado de fontes que interajam diretamente com a destruição de mortos vivos como em “Liturgia: Destruir Mortos-Vivos” de um Acólito do Rito Espiritual.

Empoderamento. Toda vez que qualquer criatura for reduzida a 0 pontos de vida ou morrer a 30 pés do Tubarinho, o mesmo recebe 1 marcador de Alma.

Empoderar Ataque. O Tubarinho pode gastar seus pontos de alma para aumentar o dano de seus ataques em 1 dado para cada 7 pontos de alma gastos.

Espectro da Névoa. Este morto-vivo é nativo da Névoa Negra e é afetado positivamente pela mesma.

Faro Sanguinário. O Tubarinho possui 3 milhas de Olfato Apurado que se aplica apenas a sentir sangue, uma vez que tenha sentido o cheiro do sangue de uma criatura, ele possui vantagem em testes para rastrear a fonte do sangue.

Desastrado. O Tubarinho tem desvantagem em testes de habilidade que exigem destreza ou precisão, como acrobacia, arrombamento ou ataques à distância, em uma falha o resultado sempre é uma falha crítica.

Mordida. Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +3 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 2 de dano Perfurante.

Pulso Rúnico: Pulso Ágata (1d4 de Dano Perfurante)

Adulto

Tubarão Espectral

CategoriaCapanga
ND2

Morto-vivo - Fera, Médio

PV19 (4d8+3)
CA10
RD
Proficiência+2
Iniciativa+0
Atributos
FOR: 14+2
DES: 100
CON: 15+2
INT: 4-3
SAB: 7-2
CAR: 4-3
Adicional
Sentidos
Visão no escuro 60 pés, Olfato Apurado. Percepção Passiva 9
Movimento
30 pés de levitação (a até 5 pés do chão) e 30 pés de natação
Perícias
Idiomas
Ochnun
Experiência
Coletivo56
Individual21

Salvaguardas: Constituição +4

Vulnerabilidade a dano. Dano Radiante e Físicos proveniente de arma revestidas ou feitas de prata

Resistência a dano. Dano Psíquico, Físicos simples e Necrótico.

Imunidade a dano. Dano Venenoso.

Imunidade a condição. Sangramento e Exaustão.

Desciclo. Ao ser reduzido a 0 pontos de vida, o Tubarão Espectral deve fazer um teste de Constituição, com CD igual a 10 ou metade do dano recebido, o que for maior. Este efeito não é ativado caso seja destruído como resultado de fontes que interajam diretamente com a destruição de mortos vivos como em “Liturgia: Destruir Mortos-Vivos” de um Acólito do Rito Espiritual.

Empoderamento. Toda vez que qualquer criatura for reduzida a 0 pontos de vida ou morrer a 30 pés do Tubarão Espectral, o mesmo recebe 1 marcador de Alma.

Empoderar Ataque. O Tubarão Espectral pode gastar seus pontos de alma para aumentar o dano de seus ataques em 1 dado para cada 7 pontos de alma gastos.

Espectro da Névoa. Este morto-vivo é nativo da Névoa Negra e é afetado positivamente pela mesma.

Faro Sanguinário. O Tubarão Espectral possui 3 milhas de Olfato Apurado que se aplica apenas a sentir sangue, uma vez que tenha sentido o cheiro do sangue de uma criatura, ele possui vantagem em testes para rastrear a fonte do sangue.

Substituível. O Tubarão Espectral recebe o dobro de efeitos e magias que exigem salvaguardas, exceto para salvaguardas de Constituição. Caso falhe em uma dessas salvaguardas, o Tubarão Espectral recebe o dano normal, não apenas metade como de costume.

Mordida Espectral. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +4 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 4 (1d4+2) de dano Perfurante e 2 (1d4) de dano Necrótico.

Pulso Rúnico: Pulso Ágata (1d4 de Dano Perfurante)

Runas: Sede por Sangue, 1 uso.