Runarcana

Parte 4 · Monstros & Criaturas

Raxinim Domesticado

Muitos piltovenses tem animais de estimação como gatos ou cachorros, mas alguns particularmente excêntricos escolhem criaturas um pouco diferentes como seus companheiros. Com os cuidados e atenção adequados e um estilo de vida que só é disponível após serem retirados da cidade de baixo, os Raxinins são capazes de se adaptar surpreendentemente bem à vida na cidade do progresso, indo muito além de simplesmente ser “domesticados”, tendo comportamentos bastante semelhantes a gatos (porém compactas muito mais habilidosas, para o terror de todos os objetos quebráveis ao seu alcance)

Ficha de Raxinim Domesticado

Raxinim Domesticado

CategoriaCapanga
ND1

Fera, Pequena

PV12 (3d6+2)
CA12
RD
Proficiência+2
Iniciativa+1
Atributos
FOR: 6-2
DES: 12+1
CON: 12+1
INT: 2-4
SAB: 100
CAR: 4-3
Adicional
Sentidos
Visão no Escuro 60 pés, Olfato Apurado. Percepção Passiva 10
Movimento
30 pés de caminhada
Perícias
Furtividade +4
Idiomas
Silvestre
Experiência
Coletivo25
Individual9

Olfato Apurado. O Raxinim Domesticado tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.

Substituível. O Raxinim Domesticado recebe o dobro de dano em efeitos ou feitiços de Falha que não sejam de Destreza. Mesmo que o Raxinim Domesticado seja bem sucedido em um efeito ou feitiço de falha que não seja de Destreza, ele recebe dano normalmente em vez de receber apenas metade do dano.

Táticas de Matilha. O Raxinim Domesticado tem vantagem em uma jogada de ataque contra um alvo se pelo menos um dos aliados do Raxinim estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.

Garras. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +3 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 4 (2d2+1) de dano Cortante.

Mordida. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +0 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 3 (2d4-2) de dano Perfurante.

Pulso Rúnico: Pulso Lazulita (3 pontos)