Parte 4 · Monstros & Criaturas
Ratos
Ratos são pequenos roedores comuns nas mais diversas regiões com comportamento coletivo, muitas vezes agindo como pragas e até espalhando doenças por sobreviver com facilidade em ambientes insalúbres.
Fichas de Ratos
Rato
Fera, Diminuta
- Sentidos
- Olfato Apurado, Percepção Passiva 10
- Movimento
- 40 pés de caminhada
- Perícias
- Furtividade +3
- Idiomas
- Silvestre
Características
Descartável. O Rato recebe o dobro de dano de efeitos e magias que causam dano baseado em falha de salvaguardas e, mesmo se for bem sucedido na salvaguarda, recebe o dano normal ao invés de apenas metade do dano.
Olfato Apurado. O Rato tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.
Táticas de Matilha. O Rato tem vantagem em uma jogada de ataque contra um alvo se pelo menos um dos aliados do Rato estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
Ataques
Mordida. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, -1 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 1 (3d2-3) de dano Perfurante.
Runas
Pulso Rúnico: Pulso Lazulita (3 pontos)
Rataria
Fera, Pequena
- Sentidos
- Olfato Apurado, Percepção Passiva 10
- Movimento
- 40 pés de caminhada
- Perícias
- Furtividade +3
- Idiomas
- Silvestre
Características
Coletivo. A Rataria pode entrar e sair do espaço de uma criatura que seja de tamanho igual ou menor que o seu, o espaço dentro do Coletivo é considerado terreno difícil e o Coletivo possui vantagem em jogadas de ataque contra criaturas dentro dele.
Divisão. A Rataria pode se dividir em duas Ratarias de 1 categoria de tamanho menor utilizando uma ação bônus, perdendo metade dos seus pontos de vida máximo e atuais no processo e Mordida tem seu dado de dano diminuído em uma categoria. Uma Rataria pode se unir a outra de mesmo tamanho utilizando uma ação bônus, somando seus pontos de vida máximos e aumentando seus dados de dano em uma categoria. Uma Rataria não pode ter tamanho menor que Minúsculo. Uma Rataria de tamanho Minúsculo se divide em 1d4 Ratos.
Olfato Apurado. A Rataria tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.
Táticas de Matilha. A Rataria tem vantagem em uma jogada de ataque contra um alvo se pelo menos um dos aliados do Rataria estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
Ataques
Mordida. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, -1 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 7 (3d6-3) de dano Perfurante.
Runas
Pulso Rúnico: Pulso Lazulita (3 pontos)
