Runarcana

Parte 4 · Monstros & Criaturas

Rato Gigante

Rato Gigante

CategoriaLacaio
ND1

Fera, Média

PV29 (6d8+2)
CA12
RD1
Proficiência+2
Iniciativa+2
Atributos
FOR: 9-1
DES: 14+2
CON: 12+1
INT: 5-3
SAB: 100
CAR: 4-3
Adicional
Sentidos
Olfato Apurado, Percepção Passiva 10
Movimento
40 pés de caminhada
Perícias
Furtividade +4
Idiomas
Silvestre
Experiência
Coletivo50
Individual19

Olfato Apurado. O Rato Gigante tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.

Táticas de Matilha. O Rato Gigante tem vantagem em uma jogada de ataque contra um alvo se pelo menos um dos aliados do Rato estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.

Mordida. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +1 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 4 (2d4-1) de dano Perfurante.

Pulso Rúnico: Pulso Ágata (1d4 Perfurante)