Parte 4 · Monstros & Criaturas
Predadora Desenfreada
“Elas fazem uma teia do tamanho de um homem em menos de um minuto… Quer uma demonstração?” - Elise Kythera-Zaavan
Essas aranhas tecelãs servem fielmente à sua rainha, embalando as vítimas em sua teia preparandoas para o sacrifício. Apesar da função “cerimonial”, fazem juz ao nome de “Predadora”, sendo totalmente capazes de caçar e abater suas próprias presas quando necessário.
Recompensas
Veneno
Uma criatura com o Ofício de Coletor: Biologista ou de Apotecário pode coletar o veneno da Predadora Desenfreada para utilizar o mesmo.
| Veneno | CD | Teste | Nv | Salvaguarda | Processo |
|---|---|---|---|---|---|
| Óleo Venenoso | 10 | Lidar com Animais | 1 | Constituição 10 | Este veneno pode ser extraído de uma Predadora Desenfreada morta ou Incapacitada. |
Efeitos de Veneno
- Óleo Venenoso (Ferimento). Uma criatura que falhe na salvaguarda da coleta sofre 3 (1d6) de dano Venenoso. Uma vez coletado, uma criatura submetida a este veneno deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Constituição CD 10 ou sofre o mesmo efeito listado anteriormente.
Ficha de Predadora Desenfreada
Predadora Desenfreada
Fera, Média
- Sentidos
- Sentido Sísmico. Percepção passiva 11
- Movimento
- 30 pés de caminhada e 30 pés de escalada
- Perícias
- Furtividade +4, Intimidação +2
- Idiomas
- Silvestre
Defesas
Salvaguarda: Destreza +3
Características
Andar na Teia. A Predadora Desenfreada ignora restrições de movimento causadas por teias.
Escalada de Aranha. A Predadora Desenfreada pode escalar superfícies difíceis, inclusive de cabeça para baixo no teto, sem a necessidade de fazer um teste de atributo.
Sentido de Teia. Enquanto em contato com uma teia, a Predadora Desenfreada sabe a exata localização de qualquer outra criatura em contato com a mesma teia.
Ataques
Mordida Venenosa. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +3 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 8 (2d6+1) de dano Perfurante + 3 (1d6) de dano Venenoso.
Teia (Recarga 5 - 6). Ataque com Arma Natural à Distância, +4 para atingir, alcance 20/40 pés, um alvo. Ao atingir o alvo fica Contido por teias. O alvo pode utilizar uma ação para realizar um teste de Força CD 13, escapando da teia e encerrando a condição em um sucesso. A teia também pode ser atacada e destruída (CA 10; 5 pontos de vida; vulnerabilidade a dano ígneo; imunidade a dano contundente, venenoso e psíquico).
Runas
Pulso Rúnico: Pulso Lazulita (3 pontos)
Runas. Sede por Sangue, 1 uso.
