Runarcana

Parte 4 · Monstros & Criaturas

Gralha

Gralhas muitas vezes são confundidas com corvos, mas apesar de ser uma ave preta é levemente maior que um Corvo. Gralhas são aves inteligentes e altamente acrobáticas capazes de  plana em altitudes altas e até fazer manobras, possuem um par de asas em um formato de V, sua vocalização é mais pesada, com menos repetições e capaz de vocalizar cliques, chocalhos e até e imitar vozes e sons da natureza. Gralhas costumam ter uma vida solitária ou formando pares por toda sua vida e são pássaros altamente inteligentes e curiosos por natureza, gostando de brincar e até resolver enigmas simples. Gralhas são um dos poucos animais que conhecem o  conceito de trocas, podendo trocar com indivíduos e outras gralhas e reconhecer quando uma troca é justa ou não.

O mimetismo de uma gralha é capaz de reproduzir sons com grande precisão: cantos de outras aves, chamados de alerta, ruídos do ambiente e até vozes humanas. Como é usado como uma ferramenta de sobrevivência gralhas podem usar o modificador de Sabedoria ao invés de Carisma em Enganação

Ficha de Gralha

Gralha

CategoriaLacaio
ND1

Fera, Minúscula

PV5 (2d4)
CA14
RD
Proficiência+2
Iniciativa+2
Atributos
FOR: 2-4
DES: 12+1
CON: 100
INT: 6-2
SAB: 12+1
CAR: 4-3
Adicional
Sentidos
Percepção passiva 13
Movimento
10 pés de caminhada e 50 pés de voo
Perícias
Enganação +3, Percepção +3
Idiomas
Silvestre
Experiência
Coletivo12
Individual4

Salvaguarda. Destreza +3

Enganador Natural. A Gralha pode utilizar Sabedoria ao invés de Carisma ao usar a perícia de Enganação.

Descartável. A Gralha recebe o dobro de dano em efeitos e feitiços de Falha, mesmo se a jogada for bem sucedida.

Mimetismo. A Gralha pode imitar sons simples que tenha ouvido, como alguém sussurrando, uma criança chorando ou o chilrear de um animal. A criatura que ouve o som pode descobrir a imitação sendo bem sucedida em um teste de Intuição CD 13.

Bico. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +3 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 4 (1d2+1) de dano Perfurante.

Pulso Rúnico: Pulso Lazulita (3 pontos)