Parte 4 · Monstros & Criaturas
Gralha
Gralhas muitas vezes são confundidas com corvos, mas apesar de ser uma ave preta é levemente maior que um Corvo. Gralhas são aves inteligentes e altamente acrobáticas capazes de plana em altitudes altas e até fazer manobras, possuem um par de asas em um formato de V, sua vocalização é mais pesada, com menos repetições e capaz de vocalizar cliques, chocalhos e até e imitar vozes e sons da natureza. Gralhas costumam ter uma vida solitária ou formando pares por toda sua vida e são pássaros altamente inteligentes e curiosos por natureza, gostando de brincar e até resolver enigmas simples. Gralhas são um dos poucos animais que conhecem o conceito de trocas, podendo trocar com indivíduos e outras gralhas e reconhecer quando uma troca é justa ou não.
O mimetismo de uma gralha é capaz de reproduzir sons com grande precisão: cantos de outras aves, chamados de alerta, ruídos do ambiente e até vozes humanas. Como é usado como uma ferramenta de sobrevivência gralhas podem usar o modificador de Sabedoria ao invés de Carisma em Enganação
Ficha de Gralha
Gralha
Fera, Minúscula
- Sentidos
- Percepção passiva 13
- Movimento
- 10 pés de caminhada e 50 pés de voo
- Perícias
- Enganação +3, Percepção +3
- Idiomas
- Silvestre
Defesas
Salvaguarda. Destreza +3
Características
Enganador Natural. A Gralha pode utilizar Sabedoria ao invés de Carisma ao usar a perícia de Enganação.
Descartável. A Gralha recebe o dobro de dano em efeitos e feitiços de Falha, mesmo se a jogada for bem sucedida.
Mimetismo. A Gralha pode imitar sons simples que tenha ouvido, como alguém sussurrando, uma criança chorando ou o chilrear de um animal. A criatura que ouve o som pode descobrir a imitação sendo bem sucedida em um teste de Intuição CD 13.
Ataques
Bico. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +3 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 4 (1d2+1) de dano Perfurante.
Runas
Pulso Rúnico: Pulso Lazulita (3 pontos)
