Parte 4 · Monstros & Criaturas
Gralha Gigante
Ficha de Gralha Gigante
Gralha Gigante
Fera, Grande
- Sentidos
- Percepção passiva 14
- Movimento
- 10 pés de caminhada e 60 pés de voo
- Perícias
- Enganação +4, Percepção +4
- Idiomas
- Silvestre
Defesas
Salvaguarda. Destreza +3
Características
Enganador Natural. A Gralha Gigante pode utilizar Sabedoria ao invés de Carisma ao usar a perícia de Enganação.
Mimetismo. A Gralha Gigante pode imitar sons simples que tenha ouvido, como alguém sussurrando, uma criança chorando ou o chilrear de um animal. A criatura que ouve o som pode descobrir a imitação sendo bem sucedida em um teste de Intuição CD 14.
Ataques
Bico. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +3 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 6 (1d10+1) de dano Perfurante.
Garras. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +4 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 6 (1d8+2) de dano Cortante.
Runas
Pulso Rúnico: Pulso Lazulita (3 pontos)
Runas: Voraz, 1 uso.
