Runarcana

Parte 4 · Monstros & Criaturas

Gato

Gatos são pequenos felinos bastante independentes e ágeis, incialmente domesticados para lidar com pequenas pestes, atualmente são mascotes comuns em diversas regiões.

Ficha de Gato

Gato

CategoriaLacaio
ND1

Fera, Minúscula

PV5 (2d4)
CA12
RD
Proficiência+2
Iniciativa0
Atributos
FOR: 7-2
DES: 110
CON: 100
INT: 3-4
SAB: 100
CAR: 5-3
Adicional
Sentidos
Visão Apurada, Percepção Passiva 10
Movimento
40 pés de caminhada
Perícias
Furtividade +6
Idiomas
Silvestre
Experiência
Coletivo12
Individual4

Bote. Se o Gato se mover pelo menos 30 pés em direção a uma criatura inimiga ele pode imediatamente fazer uma jogada de ataque com Garras ou Mordida, a criatura inimiga deve então fazer uma salvaguarda de força CD 9 ou ficara Caída.

Descartável. O Gato recebe o dobro de dano de efeitos e feitiços que causam dano baseado em falha de salvaguardas e, mesmo se for bem sucedido na salvaguarda, recebe o dano normal ao invés de apenas metade do dano.

Visão Apurada. O Gato tem vantagem em testes de Percepção que dependem da visão.

Garras. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +2 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 2 (1d4) de dano Cortante.

Mordida. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +0 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 1 (2d2-2) de dano Perfurante.

Pulso Rúnico: Pulso Ágata (1d4 de Dano Cortante)