Runarcana

Parte 4 · Monstros & Criaturas

Elkin

Os Elkins são grande feras demacianas semelhantes a cervos, porém com uma aptidão física mais próxima a cavalos de montaria, tornando viável que sejam utilizados como montarias.

Ficha de Elkin

Elkin

CategoriaSoldado
ND2

Fera, Grande

PV40 (8d10)
CA12
RD1
Proficiência+2
Iniciativa+3
Atributos
FOR: 12+1
DES: 16+3
CON: 100
INT: 3-3
SAB: 12+1
CAR: 5-2
Adicional
Sentidos
Visão Apurada, Percepção Passiva 11
Movimento
70 pés de caminhada
Perícias
Atletismo +3, Sobrevivência +3
Idiomas
Silvestre
Experiência
Coletivo112
Individual42

Salvaguardas: Destreza +5

Avanço. Se o Elkin se mover pelo menos 30 pés na direção de uma criatura inimiga ele pode imediatamente fazer uma jogada de ataque com Chifres, a criatura inimiga deve então fazer uma salvaguarda de força CD 13 ou ficará Caída.

Visão Apurada. O Elkin tem vantagem em testes de Percepção ligados à visão.

Mordida. Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +3 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 7 (3d4+1) de dano Perfurante.

Chifres. Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +3 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 7 (2d6+1) de dano Perfurante.

Pulso Rúnico: Pulso Lazulita (3 pontos)

Runas: Supressão Arcana, 1 uso.