Runarcana

Parte 4 · Monstros & Criaturas

Crocodilo

Crocodilo

CategoriaSoldado
ND1

Fera, Grande

PV35 (6d10+2)
CA9
RD1
Proficiência+2
Iniciativa+0
Atributos
FOR: 14+2
DES: 10+0
CON: 12+1
INT: 2-4
SAB: 10+0
CAR: 5-3
Adicional
Sentidos
Faro Apurado. Percepção Passiva 10
Movimento
20 pés de caminhada e 30 pés de natação
Perícias
Atletismo +4, Furtividade +1
Idiomas
Silvestre
Experiência
Coletivo50
Individual19

Faro Apurado. O Crocodilo tem vantagem em testes de Percepção ligados ao olfato.

Prender a Respiração. O Crocodilo pode prender a respiração por até 30 minutos.

Cauda. Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +4 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 6 (1d8+2) de dano Contundente.

Mordida. Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +4 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 7 (2d4+2) de dano Perfurante e o alvo fica Agarrado (CD 12 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está Contido e o Crocodilo não pode morder outro alvo.

Pulso Rúnico: Pulso Ágata (1d4 Dano Contundente e Ígneo)