Runarcana

Parte 4 · Monstros & Criaturas

Cospe-Espinhos

Ficha de Cospe-espinhos

Cospe-espinhos

CategoriaCapanga
ND3

Planta, Média

PV26 (5d8+4)
CA11 (Natural)
RD
Proficiência+2
Iniciativa-1
Atributos
FOR: 13+1
DES: 7-1
CON: 14+2
INT: 3-3
SAB: 100
CAR: 100
Adicional
Sentidos
Sentido Sísmico 15 pés (Cego). Percepção Passiva 10
Movimento
0 pés
Perícias
Idiomas
Experiência
Coletivo87
Individual33

Vulnerabilidade a Dano: Dano Ígneo e Cortante.

Resistência a Dano: Dano Psíquico.

Imunidade a Danos: Dano Venenoso.

Imunidade a Condições: Caído, Inconsciente e Paralisado.

Aparência Falsa. Enquanto estiver imovel, Cospe-espinhos é indistinguível de uma planta comum.

Vontade da Vida. Cospe-espinhos possui Regeneração de 1 ponto de vida ao final de cada um de seus turnos.

Seiva Venenosa. Ao atingir uma criatura com uma jogada de ataque corpo a corpo ou a distância, Cospe-espinhos causa 1 de dano Venenoso adicional

Substituível. Cospe-espinhos recebe o dobro de dano em efeitos ou magias de Falha que não sejam de Constituição. Mesmo que seja bem sucedida em um efeito ou magia de falha que não seja de Constituição, ela recebe dano normalmente em vez de receber apenas metade do dano.

Espinhos. Ataque de Arma Natural à Distância, +3 para atingir, 30 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 4 (1d6+1) de dano Perfurante.

Pulso Rúnico: Pulso Ágata (1d4 de Dano Perfurante e Venenoso)

Runas: Sede de Sangue, 1 uso.