Runarcana

Parte 4 · Monstros & Criaturas

Coruja Gigante

Coruja Gigante

CategoriaCapanga
ND2

Fera, Grande

PV22 (4d10)
CA11
RD1
Proficiência+2
Iniciativa+2
Atributos
FOR: 10+0
DES: 15+2
CON: 10+0
INT: 6-2
SAB: 12+1
CAR: 8-1
Adicional
Sentidos
Audição Apurada, 120 pés de visão no escuro. Percepção Passiva 13
Movimento
10 pés de caminhada e 60 pés de vôo
Perícias
Furtividade +4, Percepção +3
Idiomas
Silvestre
Experiência
Coletivo56
Individual21

Audição Apurada. A Coruja Gigante tem vantagem em testes de Percepção ligados à audição.

Sobrevôo. A Coruja Gigante não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance corpo a corpo de uma criatura inimiga.

Substituível. A Coruja Gigante recebe o dobro de efeitos e feitiços que exigem salvaguardas, exceto para salvaguardas de Constituição. Caso falhe em uma dessas salvaguardas, a Coruja Gigante recebe o dano normal, não apenas metade.

Bicada. Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +2 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 4 (1d8) de dano Perfurante.

Garras. Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +4 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 7 (2d4+2) de dano Cortante.

Pulso Rúnico: Pulso Ágata (1d4 Cortante)

Runas: Surto Territorialista, 1 uso