Runarcana

Parte 4 · Monstros & Criaturas

Caranguejo Gigante

Caranguejo Gigante

CategoriaSoldado
ND2

Fera, Média

PV46 (8d10+2)
CA11
RD
Proficiência+2
Iniciativa+1
Atributos
FOR: 16+3
DES: 12+1
CON: 12+1
INT: 1-5
SAB: 9-1
CAR: 3-4
Adicional
Sentidos
Percepção Passiva 11
Movimento
30 pés de caminhada e 30 pés de natação
Perícias
Percepção +1
Idiomas
Silvestre
Experiência
Coletivo112
Individual42

Anfíbio. O Caranguejo Gigante pode respirar ar e água.

Garras Ágeis. Ao fazer um ataque com garra, o Caranguejo Gigantep ode realizar um segundo ataque com Garra utilizando sua ação bônus.

Garra. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +5 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 5 (1d4+3) de dano Contundente e o alvo está Agarrado (CD 13 para escapar). O Caranguejo Gigante tem duas garras, podendo agarrar um alvo com cada garra, não podendo atacar outra criatura com cada garra caso esteja agarrando um criatura com a mesma.

Pulso Rúnico: Pulso Jade (1d4 a Dano Contundente e Gélido)

Runas: Surto Territorialista, 1 uso.