Runarcana

Parte 4 · Monstros & Criaturas

Capricão

“Ela não é tão rápida quanto uma rapina prateada, mas a rapidez das suas perninhas surpreende qualquer um.” – Cithria, Dama das NuvensOs Carpicães são grandes caninos com chifres, usados como montaria em Demacia, reconhecidos por sua lealdade. Sua natureza energética e agitada torna montá-los um tipo ideal de treino para aqueles que planejam montar as rapinas demacianas em seu futuro.

Ficha de Capricão

Capricão

CategoriaSoldado
ND1

Fera Fantástica, Grande

PV30 (6d10)
CA9
RD1
Proficiência+2
Iniciativa0
Atributos
FOR: 13+1
DES: 100
CON: 100
INT: 6-2
SAB: 12+1
CAR: 8-1
Adicional
Sentidos
Faro Apurado. Percepção Passiva 11
Movimento
50 pés de caminhada
Perícias
Percepção +3
Idiomas
Silvestre
Experiência
Coletivo50
Individual19

Salvaguardas: Força +3

Faro Apurado. O Capricão tem vantagem em testes de Percepção ligados ao olfato.

Táticas de Matilha. O Capricão tem vantagem em jogadas de ataque contra uma criatura se pelo menos uma criatura aliada estiver a 5 pés desta criatura inimiga.

Chifres. Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +3 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 5 (1d8+1) de dano Perfurante.

Mordida. Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +3 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 4 (1d6+1) de dano Perfurante.

Pulso Rúnico: Pulso Ágata (1d4 de Dano Perfurante)