Parte 4 · Monstros & Criaturas
Canhoneiro
Canhoneiro
Humanóide, Médio
- Sentidos
- Percepção Passiva 11
- Movimento
- 30 pés de caminhada
- Perícias
- Sobrevivência +4, Tecnologia +2
- Idiomas
- Sentinense
Defesas
Salvaguardas: Constituição +3
Características
Maestria - Canhão Médio. O Canhoneiro é capaz de utilizar a propriedade de Maestria (Empurrar) quando utiliza um Canhão Médio.
Mãos Velozes. O Canhoneiro pode recarregar uma arma de fogo que esteja empunhando com uma ação bônus.
Ataques
Canhão Médio. Ataque com Arma à Distância, +5 para atingir, 80/340 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 13 (2d10+2) de dano Contundente. Adicionalmente, todas as criaturas em um raio de 5 pés do ponto atingido devem fazer uma salvaguarda de Destreza CD 13, recebendo 13 (2d10+2) de dano Ígneo em uma falha e apenas metade em sucesso. A criatura alvo do ataque falha automaticamente na salvaguarda. Munição: 20 munições de canhão.
Equipamentos e Espólios
Ao ser saqueado, o Canhoneiro tem 70% de ter os componentes de fabricação, 20% de ter os itens intactos ou 10 % de estarem danificados de mais para o uso, necessitando reparo, os seguintes itens abaixo:
Canhão Médio. Arma de Fogo.
Balas de Canhão. 2d10, Munições de canhão.
Runas
Pulso Rúnico: Pulso Pulso Ágata (1d6 Dano Contundente e Ígneo)
Runas: Sede por Sangue, 2 usos.
