Runarcana

Parte 4 · Monstros & Criaturas

Canhoneiro

Canhoneiro

CategoriaSoldado
ND6

Humanóide, Médio

PV81 (18d8)
CA14
RD
Proficiência+3
Iniciativa+2
Atributos
FOR: 14+2
DES: 140
CON: 10+1
INT: 9-1
SAB: 12+1
CAR: 8-1
Adicional
Sentidos
Percepção Passiva 11
Movimento
30 pés de caminhada
Perícias
Sobrevivência +4, Tecnologia +2
Idiomas
Sentinense
Experiência
Coletivo575
Individual216

Salvaguardas: Constituição +3

Maestria - Canhão Médio. O Canhoneiro é capaz de utilizar a propriedade de Maestria (Empurrar) quando utiliza um Canhão Médio.

Mãos Velozes. O Canhoneiro pode recarregar uma arma de fogo que esteja empunhando com uma ação bônus.

Canhão Médio. Ataque com Arma à Distância, +5 para atingir, 80/340 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 13 (2d10+2) de dano Contundente. Adicionalmente, todas as criaturas em um raio de 5 pés do ponto atingido devem fazer uma salvaguarda de Destreza CD 13, recebendo 13 (2d10+2) de dano Ígneo em uma falha e apenas metade em sucesso. A criatura alvo do ataque falha automaticamente na salvaguarda. Munição: 20 munições de canhão.

Ao ser saqueado, o Canhoneiro tem 70% de ter os componentes de fabricação, 20% de ter os itens intactos ou 10 % de estarem danificados de mais para o uso, necessitando reparo, os seguintes itens abaixo:

Canhão Médio. Arma de Fogo.

Balas de Canhão. 2d10, Munições de canhão.

Pulso Rúnico: Pulso Pulso Ágata (1d6 Dano Contundente e Ígneo)

Runas: Sede por Sangue, 2 usos.