Runarcana

Parte 4 · Monstros & Criaturas

Bruto Marinho

Bruto Marinho

CategoriaSoldado
ND6

Humanóide, Médio

PV84 (18d8+3)
CA13 (Natural)
RD
Proficiência+3
Iniciativa+2
Atributos
FOR: 14+2
DES: 14+2
CON: 12+1
INT: 9-1
SAB: 100
CAR: 8-1
Adicional
Sentidos
Percepção Passiva 10
Movimento
30 pés de caminhada
Perícias
Atletismo +5, Sobrevivência +3
Idiomas
Sentinense
Coletivo575
Individual216

Salvaguardas: Constituição +4

Golpeador. Quando utiliza uma arma com raridade Incomum ou superior, o alcance dos ataques corpo a corpo do Bruto Marinho passa a ser uma área em um raio de 5 pés ao seu redor, acertando todos os alvos na área (ainda precisando superar a CA dos alvos atacados). Além disso, os ataques com essa arma causa +1 de dano adicional.

Maestria - Cimitarra. O Bruto Marinho é capaz de utilizar a propriedade de Maestria (Ágil) quando utiliza uma Cimitarra.

Cimitarra (Corte). Ataque com Arma Corpo a Corpo, +6 para atingir, raio de 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 14 (3d6+4) de dano Cortante.

Cimitarra (Estocada). Ataque com Arma Corpo a Corpo, +6 para atingir, raio de 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 14 (4d4+4) de dano Perfurante.

Ao ser saqueado o Bruto Marinho tem 70% de ter os componentes de fabricação, 20% de ter os itens intactos ou 10 % de estarem danificados de mais para o uso, necessitando reparo, os seguintes itens abaixo:

Cimitarra +1 (Incomum). 1d2, Arma Marcial.

Pulso Rúnico: Pulso Ágata (1d6 Cortante)

Runas: Sede por Sangue, 2 usos.