Runarcana

Parte 4 · Monstros & Criaturas

Alces

Alce

CategoriaSoldado
ND2

Fera, Grande

PV46 (8d10+2)
CA9
RD1
Proficiência+2
Iniciativa+2
Atributos
FOR: 14+2
DES: 10+0
CON: 12+1
INT: 5-3
SAB: 10+0
CAR: 8-1
Adicional
Sentidos
Percepção Passiva 10
Movimento
60 pés de caminhada
Perícias
Atletismo +4
Idiomas
Silvestre
Experiência
Coletivo112
Individual42

Investida. Se o Alce se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então acertá-lo com o Aríete, o alvo sofre 7 (2d6) de dano Contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 14 ou ficará Caída.

Aríete. Ataque de Arma Natural Corpo a Corpo, +4 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 9 (2d6+2) de dano Contundente.

Cascos. Ataque de Arma Natural Corpo a Corpo, +4 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 8 (1d12+2) de dano Contundente.

Pulso Rúnico: Pulso Ágata (1d4 de Dano Contundente)

Runas: Surto Territorialista, 1 uso