Runarcana

Capítulo 10 · Magia

Tiro Solar

Mistérios Elemental (luz) de 3º nível

Nível
3
Tempo de Conjuração
1 ação
Alcance
120 pés
Componentes
V, S
Duração
Instantâneo
Luz

Você atira um raio de energia solar. Faça um ataque à distância contra uma criatura no alcance. Em um acerto, a magia causa 5d12 de dano radiante. Mortos-vivos recebem 1d12 de dano radiante adicional.

Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 4º nível ou superior, o dano aumenta em 1d12 para cada nível acima do 3º. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano radiante se torna solar.

Esta magia está em conformidade com a versão 0.94 do Runarcana RPG