Capítulo 10 · Magia
Revitalizar
Truque Elemental (ártico)
- Nível
- Truque
- Tempo de Conjuração
- 1 ação
- Alcance
- Toque
- Componentes
- V, S
- Duração
- Instantânea
Você toca uma criatura voluntária que tenha sofrido dano a até 1 rodada, reduzindo seus próprios pontos de vida máximos em 1 e fazendo com que ela recupere 1d4 pontos de vida, até o máximo de pontos de vida causados na roda.
A cura dessa magia aumenta para 1d6 quando você alcança o 5º nível, 2d4 no 11º e 2d6 no 17º nível.
