Capítulo 10 · Magia
Retribuição Gélida
Mistérios Elemental (gelo) de 1º nível
- Nível
- 1
- Tempo de Conjuração
- reação, ao ser alvo de um ataque corpo a corpo
- Alcance
- Pessoal (5 pés)
- Componentes
- V, S
- Duração
- Instantânea
Gelo
Ao ser alvo de um ataque, você conjura helictites de gelo que atrapalham o atacante. O alvo deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, caso você seja atingido, você recebe apenas metade do dano e o atacante recebe 2d8 de dano gélido. Em um sucesso, o atacante recebe apenas metade do dano.
Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano gélido aumenta em 1d8 para cada nível de magia acima do 1º nível. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano se torna glacial.
