Runarcana

Capítulo 10 · Magia

Reparar

Truque Espiritual (transmutação)

Nível
Truque
Tempo de Conjuração
1 minuto
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (duas magnetitas)
Duração
Instantânea
Transmutação

Esta magia repara uma quebra ou ruptura em um objeto que você toque, como um elo de corrente quebrado, duas metades de uma chave quebrada, um manto rasgado ou um odre vazando. Se a quebra ou ruptura não for maior do que 1 pé em qualquer direção, você a repara sem deixar traços do dano anterior.

Esta magia pode reparar um item mágico ou construto, mas não pode restaurar a magia de tal objeto.